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【遊戯王 デッキレシピ】墓守魔轟神獣3.1

【墓守魔轟神獣3.1】
『ComboMaster SP02』のおまけ部分で使用したデッキ。
動画の解説はこちら

WS001630.jpg


<--概要-->
自分は手札を空にして《王家の生け贄》や《魔轟神レイジオン》を発動しやすくし、
相手には《王家の眠る谷-ネクロバレー》の無効と《王家の生け贄》のハンデスでアドバンテージを稼ぐデッキ。
 ⇒ あまりフリー向けのデッキではないです;

下記の動画でも使ってるので、是非ご覧になって下さい。

 

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【遊戯王】ダブルバック7.1

【ダブルバック7.1】
まだ細かい微調整が足りないと思いますが、
《アビスフィアー》が制限カードになってしまったので、晒し上げ。

WS001117.jpg

<--概要-->
《フィッシュボーグ・アーチャー》をトリガーに、
《エクシーズ・ダブル・バック》を発動していくデッキ。
 (コンボについては後述。)


下記の動画でも使ってるので、是非ご覧になって下さい。

動画については<こちら>

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【遊戯王】ユニオンエクシーズ2.1

【ユニオンエクシーズ2.1】
ある程度納得いくレベルまで完成したので、晒し上げ

WS001075.jpg

<--概要-->
《機械複製術》を発動する為に組んだコンボデッキです。
《ブラック・ガーデン》+《機械複製術》のコンボとは違い、こちらは攻撃力2000以下まで複製ができます。

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【遊戯王】ダブルバック1.1

【ダブルバック1.1】
調整が終わったので晒し上げ。

WS001074.jpg


<--概要-->
《エクシーズ・ダブル・バック》を使うことで、アドバンテージを稼ぐコンボデッキ。

除去とアドバンテージを稼ぐバランスのとれたデッキです。

■デッキの成り立ち
《No.19 フリーザードン》の活用方法は、いつものデュエルのバチカンさんの
【ゼンマイバハシャ】と【ハートアース】をヒントに構築しています。

・【ゼンマイバハシャ】:
  《バハムート・シャーク》から《発条空母ゼンマイティ》を呼ぶ
  《ゼンマイシャーク》を2体出して、《No.19 フリーザードン》
  《発条空母ゼンマイティ》のエクシーズ素材を《No.19 フリーザードン》で肩代わりして
  《ゼンマイネズミ》特殊召喚し展開するコンボ。
  (《発条空母ゼンマイティ》が禁止になったので、《バハムート・シャーク》からの展開ができなく。)
   ⇒ 《No.19 フリーザードン》の肩代わりを。

・【ハートアース】:
  《No.53 偽骸神 Heart-eartH》を出した後、《迅雷の騎士ガイアドラグーン》にする。
  《迅雷の騎士ガイアドラグーン》が破壊されたターンエンド時に、
  《エクシーズ・ダブル・バック》で《迅雷の騎士ガイアドラグーン》と《No.53 偽骸神 Heart-eartH》を蘇生
  ターンエンド時に、破壊されるが《No.53 偽骸神 Heart-eartH》の効果で
  《No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon》を特殊召喚
  
  ⇒ 《エクシーズ・ダブル・バック》からの蘇生。

 【結論】
  《エクシーズ・ダブル・バック》でエクシーズモンスターを蘇生し、
  エクシーズ素材を《No.19 フリーザードン》で肩代わりするデッキ。
  
  両デッキとも直接的な関係はありませんが、同じくらいの時期に構築されてたので、
  自分の中でピンと来た次第。

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【遊戯王】ゼンマイジャンク1.2

【ゼンマイ】
まだ調整は必要ですが、回し飽きたので晒し上げ。

WS001069.jpg



<--概要-->
本当は《ターレット・ウォリアー》と《X-セイバー ウェイン》からの
《ミニマム・ガッツ》と《No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック》のコンボを考えていたのですが、
《ブラック・ガーデン》と《機甲忍者アース》突っ込んだら、
《ターレット・ウォリアー》いらなくねってことで抜けました。

ゼンマイジャンクのデッキにミニマムマシュマックのコンボを突っ込んでみたのですが、
ゼンマイの展開力がありすぎて、結構なコンボ成功率になり、
《X-セイバー ウェイン》すらいらないのではと思うほどに。。。

マシュマックコンボを狙うカウンタータイプなので、
どうしても後手に回りがち。


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