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年の締め

あと数時間で今年も終わりですね!

 今年を振り返ると、起承転結の転だったと思います。まさに春香!(ナニ
今までのしがらみとか振り切・・・れてはないですけど、距離を置いてみた感じです。ちょっとは精神的に楽になったかなと。
 来年の抱負はまだ考えて無いですけど、休みを入れた分何か新しいことが見出せたらと思ってます。

人間早々変れるものではございませんが、新しい自分を見せられるように頑張りたいと思います!

余談:
 サイトのギャラリーだけは作りました。数少ないですけど、あんまり見せられるものもないってことでw; 

本年はお世話になりっぱなしでした。来年も宜しくお願い致します。
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足が棒セクシィー

コミケお疲れ様でした!
 私は一般参加で友人の分のサークルもあわせて一日中買出ししてましたよ!30サークルくらい?本だと40無いかくらい。お互い大体2万くらい使ってますね^^;

 今回中継地点(自スペ)なしだったので本の重量で腕軽くやばかったです。途中根をあげて本郵送しましたし。

 アイマスというでかいジャンルが増えたことで、量がぱねぇことにw 大体は、オンリーで買ったところと、常連だったところですね。あとは買ったこと無い大手。コミケは欲しいものありすぎてあんまり衝動買い余裕ないんですよよよ;

 なんか、パンダとASGOの混み具合が壁並にやばかったです; 委託されるけど、夏それで痛い目みてますし、何より早く読みたいっていうw

 買った本はだいたい、アイマスで18冊。りとばす本7冊。あと身内関係の本。本下さった方ありがとうございますー! 今度参加する時は、釣り合わないけど私の新刊でお返ししたいと思ってます。

 本は今日友人の分含めて全部読み終えました。毎度買っているところは相変わらずの面白さで、新しく買ったところも結構いい本が多かったです。
 以前はイラスト本ばっか描いてたのですが、サークルがギャグ漫画のジャンルなので、最近は専らギャグ漫画ばっか買ってますね。シリアスも描けたらいいんですけどねw;

 次の私の参加は2月のオンリーにでも参加しようかなぁと思ってます。正月中にカットとネーム終わらせます!

 千早は棒セクシィーって中村さんが言ってた('・ω・`)

狙いうつぜぇ!

コミケ1・2日目終了ー。
 私は2日目友人のお使いで1サークルだけまわって、帰りましたよ。西よろうかと思ったんですが、列見て

 『うん、それ無理('・ω・`)』


明日がメイン!欲しいサークルチェックは完了した。しかし、アイマスという柱ジャンルが増えたことでめっちゃおおいぞ(´;・;;ω;・;`;;)
 今までの既刊も買うつもりなので、かなり重くなるかも・・・。

だって皆、仲間だもんげ!

今日は七姫さんが東京疎開にいらっしゃったのでオフ会に参加しました。
内容は5人でカラオケと晩飯を食ったり。

 カラオケで自分は、アニソンと特撮とアイマスばっかうたってました。
団結を始めて歌ったんですがすっごいむずいOTL 台詞苦手なんですよ; 
歌の中でキャラこめるのって難しい><

 雑談は、明日からのコミケの話とか、特撮とかアイマスとかリトバスについて。久々に同人の話もできたので、テンションあがってきましたよ(・∀・)

 七姫さんは3日目に参加されるので宣伝。内容はリトバスの成年向け漫画本だそうです。
Navy Blue東Y-42b

佳奈多可愛いよ、佳奈多。

明日から聖戦がんばりまっしょい!私は、明日は家で2・3日目の予定を組んでます。

かるーく困りマックス

仕事昨日で\(^o^)/りました。あまり休暇を長くすごすと働きたくないでござる!状態に。

 ぇーで、そんな私にサプライズ。


 メッセウイルスにかかりました(ノД`)

超油断した。誰かの日記で読んだにもかかわらず、知り合いのコメだから安全だろうとおもってクリックした結果がこれだよ!
 つーかMSNも流行ってるのわかってるならちっとは警告くらいしろと。

なんかantivirus2009 っていうのが勝手に起動して、フィッシングする詐欺システムみたいです。スパイウェアの一種で、メッセを通じてそのウィルスを他者にばら撒くっていう問題と、セキリティシステムを勝手に下げたり、Windowsアップデートができないっていう弊害があります。

 破壊系ウィルスよりマシだったけど、やっぱり気分は最悪ですよ。spybotで削除したんですけど、一回削除してまた復活したので油断できないんですよ('・ω・`)

PC買いかえどきってことか。。。

 誰かわかるかたHelp me

出費が減りました。

朝起きたら、サンタさんからのプレゼントがぁ。

っ「ver.かのこん」


 色んな意味で嫌だなぁw

ついに、かのこんリストでましたよ! なんじゃこりゃww

まず、あれだ。モロ自重www エロゲよりあざとすぎる。大切なのは、さりげなさ。

 で、肝心な性能も全体的にしょぼーんですね。
つかえるのが、ちずると宙のロリくらい。

 ちずるはスペックもいいですし、花音メタや取材などメタっていい感じにはたらきそうです。といっても、花音はコンバすれば、ダメージに変えることができますし、相手がノーハンドだと意味が無い。よって、抑止程度になる感じ。
 月単ハンデスもひっかかりますが、大体ノーハンドでうったりしますし、なにかあればV酸素でどうとでもなるかと思います。
 一応、月花空転の候補かな。ハンデスはされるんで、美咲がいいか考えどころですが。花音がはやってる状況なら両方いれてもいいかも。

 こいつで花音の流行がある程度抑止してくれる事に期待゙。花音にひっかからない構成が流行れば、花音採用率が減ってくれるはず。
 ただコンバするとEX2 42ジャンプなので、採用されないレベルになるにはちと難しそうですががが。

ティンとキタ!

メリクリ&渚誕生日おめー。

 クリスマスだからといって、当たり前に会社ありましたよ。PCを運んだりしてサンタ気分を堪能しましたよ☆

 リア充ではないので、気分だけでもクリスマスを感じようと、昨日はずっとメリーをかけてました。
 美希の「おにぎり食べるのーっ」発言で、クリスマスから一気に平日の昼食へ戻されるわけですがw

さてさて、いい加減ネームきらなきゃなぁと、電車の中で妄想してたら

 ティンとキタ!

今までなんで、このネタに気付かなかったのか!? まぁ気付かないのも納得しますが。
200%ネタかぶるけど、内容を色々いじりたいと思います。

色々煮詰めていきまっしょい。

トリル3兄弟

土曜の対戦会ログ

 ネンドールの育成完了。単純な物理受と、トリル型の2種類育てました。スカーフトリック型も作ってみたいですねぃ。

※追記:ログのせるの忘れてました。
VSアベリさん   :36-03894-30890  
           50-16768-03298
VS佐々木先輩さん :55-41110-24846
VSすばるさん:93-86274-76042

VSアベリさん 1戦目
こっち:マグカルゴ、モジャンボ、ドクロッグ、ドンカラス、ランターン、ネンドール
あっち:リーフィア、サメハダー、エルレイド、エーフィ、レアコイル、ロトム
 全体的に運ゲ色が強いです。
 エルレが全然止まりませんでした。モジャンボの防御性能はピカイチなんですけれども、身代わり型なのであまり持久力ないんですよね。急所で落ちたのがいたかったです。
 カルゴをリーフィア用に温存したかったのですけども。あと壁が無駄打ちすぎる;

VSアベリさん 2戦目
こっち:ネンドール、ヨノワール、バクーダ、グレイシア、モジャンボ、ノクタス
あっち:ペルシアン、リーフィア、レアコイル、ロトム、ドーブル、ガルーラ
 トリパ式。バクーダで合計3匹倒してますね。
今みるとパーティバランス微妙すぎる。ノクタスが碌な先攻技無くて、焦りました;

 リーフィアは、ルージュラと同速なんですね。そりゃ早い。物理受っぽいのイメージが強いんです。

VS佐々木先輩さん
こっち:ドータクン、ヨノワール、バクーダ、ネイティオ、ノクタス、ハリテヤマ
あっち:ドンカラス、トドゼルガ、メタグロス、クロバット、キングドラ、サンダース
 またトリパ。ノクタスを両刀にチェンジしてます。まさかカラスに止められるとは。最後急所にあたらなければ、ゼルガにパワハソラビを止められてたと思います。
 途中、トリル切れてダースに先制を許しましたが、特殊受ハリテが珠雷2発耐えてくれてなんとか、乗り切れました。


昨日の試合。

VSすばるさん
こっち:ドータクン、ヨノワール、バクーダ、ネンドール、ノクタス、ハリテヤマ
あっち:ネンドール、バクフーン、ハッサム、チルタリス、ムゥマージ、アーボック
 ティオをノクタスに変えただけのトリパ。なんか4回くらいトリルうった気がする;
 瞑想マージが超やばかったです; ネンドが思念の頭突きもってたおかげで倒せましたが、かなりやばかったです。バクーダ→ネンドじゃなくて、ネンド→バクーダでまだ楽に立ち回れたはず。ネンドの技よく覚えてなかった
 構成的にも大爆発と格闘、地面、ゴーストばっかで、ちょっと浮遊霊に弱すぎる構成だったと反省。
 最後ネンドが爆発してくれたからよかったものの、よくみると残りのPTでネンド倒せるやついないし; 大爆発2連覇くらい?

 結構温存とか交換間違いが多かったスレスレの試合でした。

のワの

 久々の更新です。自分の中では2週間ぶりくらいだと思ったら3週間くらいでした。人の観るとそうでもないのに、自分のだとこうも時が経つのが早い。

 絵はアイマスの春香です。一応たぶんきっと。
この前春香は黒より白のイメージが強くなったみたいな事いいましたが、ネタ絵描きに描かせるとこれだよwww
 サイトに書いてある ??? を是非埋めてみてくださいね☆ 間に???が3つ前後あります。

 あんまり時間かけるのもあれなんで、塗りは結構雑です;

 友人に画像庫とかサークル情報無いじゃんといわれたので作ります。需要があるかどうかはしらないですが、無いよりはいいんじゃないだろうか。
別に忘れていたわけでは

 他に描きたいネタあるんですが、そろそろ年賀絵を描かなければまずい・・・。

 出費メモ:
・リセ かのこんver 内容によっては箱買い。基本シングル
・リトバスEX ビジュアルブック。絵だけだったら、無印ので十分だと思ってたんですが、沙耶ルートについての解説がのってるらしいので、これは時期を見て買います。そういえば、考察のせてないんだぜ! あまり明確な答えが出てたら載せない方向で;
・みつみ画集。画集買っても最近みないので、現在保留中。
・遊戯王ストラク。専らサモプリ用。
・冬込み。鍵系とアイマス系でかなり吹っ飛びそうです。
・リセ ストラク。雪宙は2つに。花日1つの予定。
・おれつば。発売するかはまだわからないw
・サークル参加費。いいネームが切れればの話。
・PSP。クリスマスで安売りしてればその時に。大して安くなかったら、アイマスと一緒に買います。月はいいとして、星と太陽は終わり次第かな。
・→のフィギュア。資料用のfigumaしかもってないので、これは初!観賞用フィギュアになるんでないかい?


 破産しそうなんだぜ。

魂は砕けはしない!

 土日ともにリセずくしでしたー。

 花音対策案を練る為にプレイしてみようと思ったんですが、うちの連中つかってないw


月単ハンデス:

VS日花:EX1イベントがハンドに気まくるあれはなんとかならないのか; EX2のキャラが沸きまくったり両極端すぎるんだぜ。
そんな時に自重しない取材。毒電波うってやったぜー! OTL

 棗鈴が止まりません(T_T) 相手1ハンドあると直ぐ出てくるとかやめてくれ; 自ターン中ならハンデスもかませるのに、自ターン除去が全然ないぉ。

 どーも攻めてて打点が低いです。以前はメンテナンスでどうにかしてきたわけですが、AP2が沸きすぎてる感がして、打点不足が否めません。
 エルダーが大体お互い1ダメージなので、ゲームが加速している感じです。ランダムハンデスなので、戦略くるわせられるのはいいんですけれども。
 十手もすごくいれたいんですが、これ以上EX1入れたくないですし、デッキコンセプトが変わりそうです。

 ぶんまわりではありますが、もうちょっとデッキを研げる用にしなければなりませんねぇ。なんかキャラばっか余る状態で、キャラが邪魔で出せない。奪取打てないみたいな; プレイングが問題でしょうけどw

 候補としては、メープルいくのん。めっちゃ花音に引っかかるけど、DFにも置けるし、AP3であわせて得なのがファミリア・匂坂くらいなので、採用価値あり。
 あとはタップ・アンタップ能力のモリオンですかねぇ。余ったハンドも切れますしステップもちなので打点があがると思います!

 真散使ってみましたが、結構な打点補ってくれていいです。除去ジャンプ事態は全然使いませんでしたが;恋ドラあわせられたりOTL キャラに合わせて出すべきだした;

 マドレーヌの対応サポートで、お風呂このみのサポート宣言能力は消せるのか? という問題が。ちょっと調べてきます。
 <現在調査中>
宣言した時タイプでは、対応で消す事はできないので、サポートする前に消すしかない模様

月花空転:
VS日花:

[使ってみたカード]
ミネオラ:AFに置いただけでしたOTL まだ未知数だけど、あんましAFばっか置いてるとはぶりますw

羽入:クソTUEEEEEEEEE。相手高DPパンチャーを倒す事ばっか考えてたのでカルアと比べてましたが、使い勝手がめっちゃいいです。
 22キャラの横にいるだけで、アタッカーが止まる。りりこがなんか強く思えてきました。
 コストも安いので手札に腐った武田もはける。
 ダンパ・新渡戸でサポート無効化されても、さらにサポートできる。
 AFもサポートできる。しかもこいつ動かない。

 中央が素通しですが、AFの打点あげればかなりいけますね。
 

 今までどうもカウンターばっか狙ってハンド切らなかった事が多くて、打点不足になりかちだったんで、羽生でたらとっとみお~ん出して殴ってます。終盤も相手放棄したら転校生で次のターンなぐれるようにしたりとか。カウンター狙うか、殴りきるかはケースバイケースではありますが。

相手が使ってたんですが、日向夏咲が非常に硬いです。1ドローなんで、すぐにブロッカーがわくのでうざいw EX1なので使ってみないと、使い勝手の良さはわかりませんが。


その他メモ:
月単ハンデスで、南雲えりだされましたが、V酸素で余裕でした。のんちゃんはハンド対象とってないね; 南雲えりも対象になったときではなく、破棄されたときなので、問題なしですが。

花音の能力があまりぶっとびすぎて細かく読んでなかったんですけど、コンバ後ってランダムハンデスなんですねwww
 「やめて! 月雪のライフはもう0よ!!」
 
 「A!KA!BE!」

 花音はエラッタかけるレベルじゃないっていうのはよく聞きます。理解できるんですけれど、かけるレベルじゃないっていうのは、刺さらないデッキを使えばいいって話なんですよね。デッキ作り直すとか、ほぼ0スタートなのでやる気しないわ。
 まぁ愚痴ってもしょうもないので、既存のデッキでどう太刀打ちするか考えまするよ。

 月とか雪は等価交換で除去とか邪魔をしているわけで、それをサポートするものを封じられたら、殴り合いで勝てるわけ無いっての;
 ただでさえウイニーに弱い色なのに・・・。

のんちゃんは悪くないもん

新環境に合わせた自分のデッキ改良。
 っていうか、ほぼ花音をどうするか?について


<月単ハンデス>
 元々日に全然勝てないですよねー とか気にしない。今までの日に10枚ハンデありで勝てよと言ってるようなもんだwww

【浅井花音(前)で刺さるもの】
セレニア:等価交換したあとでドローでアドを取るこのデッキの要ですね。ハンドレス起動なので、バーンのみ食らうわけですが、2ドロー&2バーンで4点ダメージ。唯でさえ、日の打点に勝てないのに無理だろ;

優しさ:セレニャーとほぼ同じ。相手ターンにも言うと(1+2)*2で6点くらうお。

メンテナンス:敏腕などが先に言ってそう。ダメージ的には等価なんですけど、222スペックだから、打点勝てねぇよぅ。

エルダー:ハンドがあるときだと、等価もしくは、こっちがアドゾンwww
 無い時は3点くらうお! 相手引いたら超わりにあわねぇ;

牧村みのり:2~3コスと生み出すことになるよ!

V酸素:止めるためにわざわざ起動!って阿呆か!

いくのん:入れてないけどメープルもささるのね、これ。
別件だが、EX2で4テンパンチャーいました。ユキとステが違いすぎて、比べるのもどうかと思いますが。


【浅井花音(後)で刺さるもの】
 なんか相手がハンデスか、バーンか選べるらしいですよwwww

弓:
カレー「手札1枚使って、手札1枚捨ててください】
かのん「じゃぁそっちも捨ててくださいね^^」
カレー「あれ?」

撹プロ:2枚以下だとこっちがララバイ。

エステル・突っ込みなど、各種メタにもささります☆


→対策
奪取:月島は混色キャラなので、実はささったりしてます;
使用代償に複数の属性を持つ能力ではないのでささらない。

 闇覚はどうなんだろう。月単相手にコンバとかしなくても余裕だろとか思って、コンバしない気がしてならないww
 コンバ後とっても、コンバ前が沸いてくるっていうね;

 注意されるとゲームエンドクラス; あっち2ハンドですし。採用率は高くはないとはいえ、転校生&一大決心が環境的にはやってるので、入ってないとはいえないんですよねぇ;

 スーパー穂ノ香タイム? ネタじゃないのwww

マドレーヌ:単色なら、花輪よりも使いやすいはず。片方のターンしか無効にできないので、相手ターンで喋るタイプは引っ込めていいかも。

美咲鳴:ハンデスくらうと2ドローうまー。積極的に使ってドロー。打点やばそうだけど。コンバされるとハンデスしてくれないという致命打ががが
 転校生されると、デッキが機能しなくなるぞb ダメジャンOTL

偽式:花音の能力が宣言時なので、こいつの効果が処理されないんじゃないでしょうかね???

あたら:困った時のあたら。初手ぶっぱ? 毒電波で何とかしてください。EX2だからくさらない、それが浅井花音だっ!

的中:出る前に殺れの月理論。しかし、昇華裁定により刺さる。雪自体が日に弱いので、採用率はそんな高くないと思いたいですが、EX2だしないとは言い切れない;

毒電波:もうこれしかないっしょw 2枚目買ってきましたb

戦術:花音は1ターンに1度なので、1回はわりきって言いまくる! それが蓄積するから嫌なわけですがw
 バトルは動き回るので、絶望的ですOTL


<月花空転>
存在すら封じられたと思いたいほどぶっささりまくり。ハンド消費激しいんだよ、このデッキ;

【浅井花音(前)で刺さるもの】
りりこ:素で出してるのと大差ねぇw

いいんちょ:飛ぶ度にハンド消費ですか。ツゲ揃ってもダメージは同じになるのですね;
詩音:1ハンド痛いけど、妥当に感じるのは高性能なせいw

FD:3ハンドにー。流石に痛い;

転校生&一大決心:最初から月1コスつければこんな事にはならなかったんじゃないか;


【浅井花音(後)で刺さるもの】
 さらにぶっささるぞぉ

空転&蘇生:唯さえオーバーコストなのにOTL でもこいつで潰せたら儲けもん、直ぐ沸くけど;

ダンパ:結局2ハンドに。あれ?妥当じゃね?

 →対策
空転:詩音でも、武田でも。つってもコンバ後ならすぐ湧くんですね。わかります。

あたら:困ったときのあたらさん。

美咲鳴:ハンデスくらうと2ドローうまー。積極的に使ってドロー。打点やばそうだけど。コンバされるとハンデスしてくれないという致命打ががが
 相手起動型でもないので対応空転ってわけでもないんですよね。


花輪:ハンドレスの時に、ってあんまないな; 汎用性はあるけど、正直微妙。転校生でとられるとツゲバーン止まりますし。

マド子:空転で対応できるキャラではないので、あまりいれたくないのですが、他にいないんですよねぇ。花音でるだけでデッキが半壊するからしかたないかOTL

除去:なんか、あったけ??? サイステ・オダステだったら願いでぶっ倒すのに、ジャンプってなんだよw

 コンバされる前に対処しておきたいです。


<その他>
【南雲 えり】
月単ハンデスにハンデスするなとかいってる子です。スペックも431のサイステもちと、月でどうすんの級。
 環境的に宙単なら、花音対策にまず積んできそう。EX2ですし。

 →対策。

・V酸素で無効化してハンデス。マド子も同様。
・月島で奪取。
・あたら
・毒電波+的中

 あれ?案外楽?
ダメージよりもこのスペックをどう対処するかが、月には大きいかな。


 ぁ、昨日の買った箱のネオパラは真散でした。これは使えと言ってるんでしょうかw

危うく仕事中に叫びそうになった件

ぐほぉあ、ここにきてアイマスSPの発売日が延びただと・・・。ばかなOTL

 急所にあたった。効果は抜群だ。

発売日2/19  オンリーまでやる暇全然ないじゃん;
     オンリー2/15でした(´;・;;ω;・;`;;)


 まぁ中途半端なものでるより、時間かけて仕上げてもらったほうが嬉しいのですけどね。仕方なし。

 あぁ、今日はもう仕事やる気なくなったわ(ヲマ。 一応仕事のプロジェクトは今日の午前中に終りました!かる~く昨日の夜はキレ気味でやばかったですよw


 最近かなり千早分に飢えてます。重度の千早病ですね。わかります。
そんなときにpixivでちひゃ絵が3連続更新されてて、脳内祭り(爆。 ズミコ氏は私をコロス気かとwww

 冬の表紙もちらほら出てるので、楽しみ楽しみ。あと半月もないんですねぇ。原稿やってないと、全然感じませんわ。

あかべぇ 考察

あかべぇ買いましたー!

1BOX+1パック。
1パックでのほうで、のんちゃんが出ましたw
SPなだけあって、1箱でカードは揃いました。4積みカードはないんで、単品買いもなさそうです。

 ぁ、KAMIは交換済みでいいから1枚は欲しいwww

 昨日ちょこっと触れましたが、あかべぇ 考察の続き。
先にいいますが、私はど素人なのであしからず;


<雪>
ハル:メインヒロインのくせにこれはOTL  コンバもしませんでした。
なんでアンタップでコスト支払いって; 昇華にささるとかなんとも;

 強いっていうのも聞いたするんですが、22ステップって雪にないんですかね?そもそも動き回る色でもない気がねぇ。雪よくわからないです。


水羽(前):自分にも刺さりますが、いい感じのメタですね。

水羽(後):対応不可の除去2号。伊吹様は基本能力ですが、こっちは特殊能力なのでななこがいる場合は、ななこの隣接キャラの除去は付加。
 コンバするのにコスト3つ使いますが、不幸の種にもなるので、つおいですねー。


 しかし除去が強くなっても、介護がある限りはやらんわな・・・。

<月>
大音親子:自由人と同じで、バトル中断できるんですね、これ? コスト払ったり、2体前提だけど、スペックの低い月ではかなり嬉しい。
 ファッティーに合わせたり、6点パンチャーになったりと汎用性は高いそうです。

時田ユキ:やっぱり月でした。月3コスのEX2で4点パンチャーっていたっけかな・・。
 しかし、効果が微妙すぎる。相手ハンド無い時使えないし、2ハンドは痛い;


大音渚:ずっと灯火のイラストだと思ってたら、作品すら違うwww っていうか、同じキャラでしょ絶対w 名前だけ変えたのかなこれは。
 EX1でもランサーの方が早いので、これは微妙かな。一応何発でもいけるけど。フィールド埋まってても、ハンドさえあれば毎ターン3点って考えると強い? 嫌無いだろ・・・。

九重真咲:
九重真散:
 まわりの反共は、真咲の方が強いって言ってるんですよねぇ。確かに、固まって除去るなら、EX2の方が良さそうだけど、月のAP4は偉大だと思います、
 3より4の方が打たなくて済む気がするんですけどねぇ。コスト重いですけど、ジャンプもあるので、あわせずらそう出すし。
 終盤はデッキボーナス5点・ボーナス2点より、ジャンプして4点の方が機会多い気もするのですが。使ってみないとわからないか。

 これ使うんだったら月島いれそうですけど(ヲマ。


<花>
日向夏咲:かてぇえ。EX1とはいえ、ペナ1ドローで実質1ハンドキャラ。能力はデメでしかないけど、合わせればいいだけですし。

まな:自ターンのみとはいえ、チート真壁を彷彿させんばかりの強さ。コスト星星ってのもでEX2もあるので、混色ではこっちの方がつかい易いですね。

と思ったら、AP4限定。使いづらい;


秋月那美:スーパー穂のかタイムは、こっちにしてもらいたかったよ!あっちはかなりメタ範囲広いんですけど、割りに合ってない気がしてならない。
 相手ターンのみでAP3以下とはいえ、移動系基本能力封じたも同然なんでこれは強いっしょ。
 暗に大音親子に使ってねといわれてる気がしてならないww


<宙>
宙のスペックがよくわからない。まわりの評価的に結構ヤバイらしいですが。あのスペックで移動もちは確かにヤバイかも。しかし、シスヘルという悪魔がいるから出番あるのかな・・。


璃々子お姉ちゃん:トラペゾくらいしかよくわからんのですが、これでたら爆破解体とかしくらわないのでかなり強いんでないかい?
 ただトラペゾは相手の攻撃対応で使ってこそな気もするので、移動ないとちとつらいんでないかい?


南雲えり:EX2の移動もちっすか; 月としてはめっちゃ怖いです; ハンデス型にめっちゃささって痛すぎる; のんちゃん対策に、なのか?

<日>
花音:昨日もいったけど、おかしいからこの子。他の方の日記みて、なかなか強いんじゃないかな? 程度で収まってるのが意外www

 上下ともにEX2のシャドームーン + 相手のみの涼月(その他付加)

弱いわけない。こんなのばっか出されたらやめるでマジで;


他の日かすんでみえますけど、
樋口三郎:3コス 43ステップは強い。流石にEX1ですが。


<星>
セピア:これはついに瀬尾とかささるのかな?? フリーズドライの人は結局ささらなかったていう。

etc
 ・エテキチいねぇwww
 ・義務系の再現度が高くて嬉しい限りです。特にお姉ちゃんとか。


 そんなところです。
さーて、少ししたら花音を放出するかな。

あかべぇ 速報

本スレであかべぇ フラゲ情報でてますねぇ。
 んで、話題になってるのんちゃん について。


浅井花音 日EX2 日日日 3/2/1 Illust:きみづか葵 レア
●●●
×●×
ステップ:自分のデッキを1枚破棄する。
悪魔っ子
相手が使用代償がコスト0点のイベント・元の特殊能力の使用を宣言したとき、
相手の手札が0枚の場合、相手のデッキを2枚破棄する。相手の手札が1枚以上の場合、相手は相手の手札を1枚破棄する。
この特殊能力はターン終了時まで失われる。
*このキャラは別番号の云々かんぬん。


 なに、日でこの涼月上位互換は!? 相手のみとかふザケルな!


浅井花音 日EX2 4/2/1 Illust:魚(ネオパラあり) レア
●●●
●●●
コンバージョン:浅井花音
ジャンプ:0
氷の上の"魔王"
相手が使用代償がコスト2点以下または、使用代償に複数の属性を持つイベント・元の特殊能力の使用を宣言したとき、
相手のデッキを2枚破棄することができる。破棄しない場合、相手の手札をランダムに1枚破棄する。
この特殊能力はターン終了時まで失われる。
*このキャラは別番号云々かんぬん。


 相手のみで、2点以下と複数属性イベントにもぶっささるように範囲が広がった? しかも4・2ジャンプ? バオウザケルガ!


 KAMI「浅井花音の制裁についてだが、即エラッタ!」

 宙日アグなら打点かてるんでね?とか,水羽使えとかいう問題じゃないっす。他のデッキ否定しすぎですから。月の除去キターなんてうかれたら、マジ日自重しる。

 V酸素すらささるし、マドレーヌでなんとか能力消すっきゃないのか・・・。月スレにて、美咲鳴・偽式でも突っ込んでウマウマできるらしいです。環境次第かなぁ。
 最近、日・花のメタキャラ多くて月涙目なんですけれど(T_T)

 ミラーデッキだと相手の一大決心で花音取ったモン勝ちゲーになるのか、これは。



 月ピックアップ!


大音京子 月EX2 月月 2/2/2 Illust:虎向ひゅうら コモン
×●×
●●●
親権者 月
バトル中に使用できない。
味方「大音灯花」1体を未行動状態にする。
味方「大音灯花」1体を空き味方フィールドに移動する事ができる。
(1ターンに1回まで使用可能)


大音灯花 月EX2 月月星 3/2/2 Illust:ちょちょ アンコモン
●×●
●×●
サイドステップ:0
大人になれない義務
このキャラを自分のイベント・特殊能力の対象に指定したとき、このキャラを破棄する。


 相手ターン、攻撃対応で寝てるこいつ起こして守れるのはかなり美味い!
 2人そろえるのは難儀ですが、月はサーチが豊富なので、これはなかなかいけそうです。専用デッキになるだろうけど;


大音渚 月EX2 月月月 3/2/1 Illust:有葉 レア
●×●
×●×
サイドステップ:0
規則違反 T月月月月
【自分のゴミ箱】のカード全てをゲームから取り除く。取り除いた枚数が6枚以上の場合、
【相手のデッキ】を3枚破棄する。(1ターンに1回まで使用可能)


最近バーン多いなぁと。ミーティア、ミディア・レノ、伏見ゆかり、ランサーとかいるし。

コストがクソ重いですが、EX2でサイステもちだし、上記の良い所・悪いところが混ざった感が。結局どっちつかずで、こいつ使うならー とかになりそうです。



九重真咲 月EX2 月月星星 3/4/2 Illust:呉マサヒロ アンコモン
×●●
×●●
<双炬剣>"水"のギルティ 月月月月
自ターン中に使用する。バトル中に使用できない。
このキャラはターン終了時まで[デッキ・ボーナス:相手のデッキを2枚破棄する。][ボーナス:相手のデッキを2枚破棄する。]を得ることができる。
得ない場合、自分の手札を1枚破棄する。破棄したとき、このキャラを破棄し、このキャラの前方のキャラ全てをゲームから取り除く。(1ターンに1回まで使用可能)

九重真散 月EX1 月月星星 4/3/2 Illust:蒼月しのぶ(ネオパラ確定枠) レア
●●×
●●×
<双炬剣>"風"のイノセンス 月月月月
自ターン中に使用する。
このキャラはターン終了時まで[ジャンプ:0]を得ることができる。
得ない場合、自分の手札を1枚破棄する。破棄したとき、このキャラを破棄し、このキャラの前方のキャラ全てをゲームから取り除く。(1ターンに1回まで使用可能)


 月の除去キター! つってもなんじゃこりゃなコストwww
4コスキャラ自滅と2+1ハンドで相当使ってますねこれはw

 真散はEX1ですが、ジャンプも使えるので非常に積みで便利な感じです。
 真咲はEX2なのと、空きフィールドがなくても2点入れられるっていう点くらいですかね。
 自滅+縦除去なので空いた列にサイド・オーダーしてなぐったりなど汎用性は高いのではないでしょうか?

 女で43のAF2箇所なので、プリーシアみたいに、除去しなくても十分強いと思います。ハクオロもいるだけでプレッシャーになりますし。

 この能力なので色拘束は薄いほうが嬉しかったです。転校生怖いって;

あいからずのプレミ

あべりさんと路地裏バトル。
 時間が遅かったので、2戦のみです。


1戦目:61-27879-14598
2戦目:71-64052-54212

こっち:ドクロッッグ・ルンパッパ・グライオン・ネイティオ・ブーバーン・ドラピオン
あっち:ラプラス・レアコイル・ニドキング・サメハダー・ギャロップ・ペルシアン

 グライオンごりおし。止まったラプやサメはルンパで対応。
サメの波乗り読みでドクロでうけたまでは良かったんですが、サメ地震もちでオワタ。
早く特殊型つくらんとなぁ。


こっち:サーナイト・モジャンボ・ミルタンク・ドンカラス・フォレトス・ドククラゲ
あっち:エーフィ・リーフィア・ロトム・ピクシー・ラプラス・レアコイル

 ネイティオばっかだして、他の飛行・超がつかえないので今回は休み。


 ピクシーを唯一倒せる瞑想サナを調子こいて積みまくって。あとででたリーフィアに抜かれてあぼん なんてこったい。

 リーフィアの素早さいまいちわからなんだ。とりあえずミロ基準で考えればいいんじゃね?というアドバイス頂きました。

 で、そっからは大変でしたーよ。ピクシー倒すのにフォレ大爆発するも、ロトムでうけられて無駄死に。
 レアコを事前にモジャンボで倒してたんで、いないと踏んだんですけどねぇ。レアコは催眠がむで、なんとか。
 そもそも特殊受けがクラゲのみだったので、電気特殊うけれねぇっていうw

 ピクシーはモジャンボのがむで減らして、ミルタンでとどめ。正直、抜けるスピードがあるとは思ってませんでした。事前に鈴やっててよかったです。

 で、残り2体。ロトムは黒いヘドロスワップしたのと、物理ATのリーフィアのみなので、これは耐え切ればなんとかなる?

とか思ったものの、ロトムに攻撃手段なく、ロトムがトリックしたら積みでしたーOTL

 とりあえず、サナの瞑想で調子乗ったのと、フォレの無駄死にが痛恨でした。
あと、交換ミスが2回。クラゲと思ってだしたら、カラスがでたり。フォレの技確認しようとしたら、交換しちゃったりOTL

こ、これでもやりくりして頑張った方だと思いたい;

テクスチャーなめとった

 土曜日の対戦ログ内容です。
今日こそはネイティオ活躍させたい。

1戦目:34-16068-46031
2戦目:なしOTL
3戦目:69-36127-63480
4戦目:71-58349-85600


1戦目:
自分:ネイティオ、ヘルガー、サメハダー、ハリテ、エアームド、トリトドン
相手:ロトム、エーフィ、ミカルゲ、パルシェン、サメハダー、ペルシアン

 エーフィの影球読みで、ネイティオで先取り!したら、壁貼られる。ですよねー。
エーフィから、ヘルガー出し。ミカルゲで受けられて催眠食らう。早起きなのに、2ターンほど眠る:その期にパルシェンで雨乞いされる。起きて倒したはいいけど、その後のサメが止まらない;
 ハリテ出して、Aジェット読みでカウンターしたのですが、たきのぼり蔵って死亡。Aジェット読みは相手が猫だましを読んでくるだろうという考えです。つまり、私の推測が正しければ奴は拘りなはず。

 で、憶測はできたのはいいけど、特殊受いねぇOTL なんつうヘボプレイ;
HPフル状態からマタドの10万でなんとか一撃。あとはヘルガーの相性ゲー。


2戦目:
ポリゴン2のテクスチャーに翻弄されました。
毒タイプになった、別に意味無いよね^^ → 忘れる。
 前の奴が倒された後、ノクタス素だしでニードルアームかます。
 
 ごすぅ・・・(鈍い音。
 
 効果いまひとつ 耐える。
 
 ・・・・(゚Д゚)ハッ!
 
 相手自己再生。
 
 \(^o^)/

その後も、毒だと忘れて、どくどく噛まそうとドククラゲに変えるわ。
あいてゴーストになったのに、クロスチョップ。

 なんて無様OTL

もう、ポリ2=ノーマルっていう固定観念が強いみたいですね。頭かてぇ。柔軟な思考を持たなくては、今のポケバトルには勝てんぜよ!

 そんな、無様なログは残っておりません。故意にやったわけではないですよ;
あまりのテンパっぷりに、上書きする しない を読まなかっただけです(駄。


3戦目:
自分:モジャンボ・コータス・ネイティオ・ライチュウ・フォレトス・ブラッキー
相手:ペルシアン・レアコイル・リーフィア・ラプラス、ドーブル・ロトム

 ブラッキーだしたのに足して、ロトムがでたのでトリック読みで、いらないのはぁ と思ってフォレ。
相手トリック。力鉢巻ばれるww
こっちは物理ATだからこのままごり押しダァ! 相手鬼火; だが、しっぺ返しでそれなりにくらってるからまだいけるはずだぁ。相手レアコに交換。

 フフフ、こっちは物理AT型。地震で即死だぜぇ
 
 ・同じ技しかだせません。
  
 ・・・(゚Д゚)?
  
 しまったぁあああ!!!
 
 レアコくるだろうと読めてたのに、なんたる失態!物理ATだからという過信で盲目になってたOTL

 こだわりトリック受けは計画的にb


 コータスの地震でペルシアン後1撃になったので、破壊光線読みでブラッキー。悪巧みで2倍UPでも耐えるとは、流石すぎる。
 2発目は耐えないので、とっと倒しー。

 相手リーフィア→こっちコータス→草笛読みで、ネイティオ出す(先に出せという話。
→相手、相性悪いんで、ラプ出す。

 で、何を思ったか、ブラッキーで受ける。なんていうプレミOTL
HP全快だった、さっきまでとは違うんです! あぁネイティオ切って、ブラッキ素出しなら耐えられたのにOTL これでレアコ受け消えた。

また、ネイティオに合わせてラプ登場。で、受いないからコータスにチェンジしたらなみのりであぼん。
 とっと、ネイティオきってモジャンボ素出ししろという話;

 モジャンボならタイプ不一致のシザクロなら余裕で耐えるぜぇと思って、眠り粉選択。
予想通り耐えて催眠。そっから身代わりでウマー。

 と思ったら2ターン目でおきやがったwwww 
 
 ぇ?何これ? 早起きより早いんですけどwww
 
身代わり破壊されて、まるごしの状態でレアコのラスターで殉職。ネイティオもボルトで即死。
身代わりの時にチェンジされてれば、どの道終わってたくさいんで、まぁしょうがないのかなぁ。

敗因:ネイティオに拘り過ぎだからっ!
今まで全然活躍してないから無理にださないと活躍できないんだもの。

 ヘボプレイングのバーゲンセールで凹みみモード。


4戦目:
自分:ヘルガー、ネイティオ、トリトドン、ユキメノコ、ジバコイル、ハリテヤマ
相手:ポリゴン2、エルレイド、ギャロップ、ペルシアン、カクレオン、?
 ネイティオの拘りトリックでポリ2の技しばって、チャージからトドンや、トライからメノコだしたり。
 ギャロップの飛び跳ねるは意外だったけど、ジバコで1/4で受け。凍風で素早さ下げておいたので、最速ジバコなら抜ける自信はありました。
 ギャロップに耐久ぶりは無いだろうと、思って交換せずに火力押し。色違いでしたし。
麻痺食らってたら変えてましたね~。

 メノコがエルレに抜かれたので、スカーフ型確定、あとは相性で押し。頻繁に交換してたんだから、こだわりくらい読めよ、自分;


 2:2引き分けでしたが、負けた感が強いです。
かなりプレイングのヘボさが目立ちました;

 ネイティオは活躍しませんでしたー。とりあえず、ボケすぎ。


 友人からDS借りるの忘れたOTL プラチナからダイヤに良個体地を移動しないといけないのに。
今週は別の育てるかなぁ・・・。

月花+星 考案中

前回の続き:月花ゲムセに星を突っ込もうと考えた。

 本当はゲムセ以外あまり突っ込む気が無いんですが、EX0且つ何発も打つものでもないんで、駄菓子でのサーチは必須と考えてます。
 一応FDで破棄はできるんですが、ケースバイケースなサーチは強いんで。

 星にどんなのがあるのかわからないので、他のカードを雪月花星ゲムセあたりから、使えそうなものを物色。

カレイド:凛が3コスキャラなので、アリスは必須でしょうね。
 アリスいれると色色星星星のファッティーを突っ込みたくなるんですが、ゲムセに相性がいいのはいないので5コスキャラは却下w

 話それました。でカレイドなんですが、41ジャンプパンチャーでパワーはかなりあるんですが、FD環境でこれつかえるのかなぁって。FDされても、自身をバーンにできますが、これは元取れてない気がしないんですよねぇ。
 攻撃対応FD対応ジャンプすればいいので、それなりに打点稼げるかなぁ。相手が場を固めれてくれればいいので、確かに相性は良い筈。

 カレイド使うなら、星ユニットを少しは入れるべきか考え中。スカッドは強いですが、花月ユニットでせめるのでいらないかなぁとも思ってます。 つっこむ場合と、つっこまない場合での事故次第かなと思います。


ナンパ:発動条件が自ターンで、相手AFに未行動状態キャラ指定という条件が、面倒そうですが、2枚で同色3コスキャラを出せるのは、うまいなぁと。
 こいつで、同色でなくても転校生や一大決心で相手キャラをダッシュできるんだー!(な、なんだってー!)

 なーんて思いついたら、某ブログ様で同じ事載ってました。皆考える事は同じなんですね。

 問題点は使う時に条件がしばられている点と、3コスキャラって何がいるよ? って点ですかな。
 別の色で観鈴などを取れるだけでもまぁおしいんですが、せっかく3コスなんで3コスが欲しいじゃないですか!
 シスヘル入りの宙なら相手のテレサでウマーなんですけれど、そもそも同色だったらアタック対応転校生で一方取りくらい狙うんで、これの旨みは別色でも取れるっていう点だと考えたいです。一大決心もナンパと同様に自ターンのみなので、積極的に相手のデッキからシステムキャラ奪っていきたいです。

 相手がアグレばっかだと、打てるタイミングが減りそうなのもなんか嫌です;
一応AFのサポート対応でタップさせればウマウマではあるんですけど。


 VAベースドは買ってませぬ。月だといたずらくらいしかほしいのないので。
以前は雪月花ゲムセ考えてたんで、あゆのサーチは欲しかったんですが。

 ん?よく考えると、あゆ奇跡サーチが駄菓子になっただけじゃね?ポンカン使うと結局ハンド大して変わらない・・・?
 雪を挟まない構築にメリットがあるんだ、きっとっ!

外も懐もゴッサム

久々に仕事が忙しいです。納品用の設計書を提出日前日に、相手先に駄目だしくらいました。

 「作り方が違う?はぁ? 今までそうやって作ってきてんだよっ!そんなに作り方に文句があるなら、作る前から言えっ!」
と言いたいです。

 久々に終電前まで仕事やって、次の日早朝出勤したら、作り方について再議論して前日やり直したものまでやり直し。

 かるく怒りが有頂天です。


 で、日曜はストレス発散も兼ねてカラオケいってきました。

 本当の目的は、友人から冬のカタログをもらって、サークルチェックすること。

友人のサークルは普段どおり20ちょい。
私の方は、よさげなアイマス・リトバス・蔵等など、ジャンル買いしようと思ったんですが、やばいww 相当多いww

 特にアイマスは、行き付けがないので、下手したら1サークルで右から左全部下さいとかあると相当ふっとびそうです。
 オンリで気に入ったサークルは、とりあえず買いに走ります。通路走らないで下さい。


 友人に2日目頼まれてまして、現在行くかどうか考え中です。1日目の方が欲しいものあるんですが、交換条件で行く事になりそうですわぁ。
 

誰か買ってきてください




 12・1月は買うもの多くて、ボーナスが雪解けしそうです;



 他やった事は、普段どおりです。ポケ対戦はしたので後で載せます。

日曜夜に絵を描いたので、できれば今週中にあげたいです。
最初に謝っておきます(ヲイ。

なんでこんな絵ができたのか自分でよくわからないですww
ネタ絵ばっか描いてるから、ユーザーが増えないんだよ ( ´ー`)σ)Д`)

あるあr・・ねーよwww

 mixiの千早コミュに、今のTOP2つを投下したら、ねーよwwwPの足跡があってびっくりらこきました。

あるあr ねーよwww


 知らない方に簡単にご説明しますと、ニコ動のアイマス動画の作者で、千早病三銃士の一人なのです。
 私はヘボイ絵でしか、表現できんからマジ尊敬してます。

 ちなみに、今の最新TOPはねーよwwwPと影山Pが元ネタだったりします。


ねーよwwwP.ver



影山P.ver



 最近は家に帰って、アイマスドラマCDを聴いてる最中です。結構量があるので、まだまだ聞ききれてないです。
 一応ネタだし用に。二次創作ばっかみてると、認識に誤りがでるのですよ。

 例えば、春香は黒の印象が結構強めだったんですが、白の方が今は好きですね。黒といわれる由縁もなんとなくわかってきましたがw


 で、ドラマCD3がヤバイ!おじさん、もろ泣きだよ!!

千早の脆いところとか、春香のいいところとか滲み出ててます。
 はるちはヤベェぇぇえ!

はるちはにハマッてます。


さて、ネタ考えるべ


バトルログ

アベリさんと終末ポケバトル。

 せっかくなので、ログをあげてみました。これでバトル内容を覚えてられるのですが、ログがあるなら、逐一内容書く必要もないよなぁと思ったり; プラチナ持ってない人だとログがみれないのでありといえば、ありなのですが。
 あんまダラダラ書いても言いたい事がボケるので、ところどころピックアップしていったほうがいいのかな?


6VS6のシングルバトル。

土曜日。
■ログあげた人:おーつ
一戦目:88-74443-58966 二戦目:68-64119-68504
三戦目:33-29998-03406


前回のログは
■ログあげた人:アベリさん
26-39851-96863

一戦目:
こっち:ミルタンク・ドンカラス・ドククラゲ・ネイティオ・ルンパッパ・ドサイドン
あっち:ガルーラ・ミカルゲ・パルシェン・レアコイル・サメハダー・ロトム

初手ミルタンクVSガルーラ。相手が身代わりと眠るもちだと思ったので、電磁波ではなくのしかかりにする。相手みがわり→きしかいせいするも、こっち物理うけなので全然へらず交換。こっちもミルタンクだと眠るされた場合に威力不足なのでドサイに交換する。

 相手のしかかり読みでミカルゲ登場。ドサイで一撃で倒せるか微妙なので、火傷か催眠の二択なんですが、危ないのでクラゲに交換。

 相手催眠術。しかしはずす。催眠だったのでクラゲからカラスに交換するも、相手もパルシェンに交換。ここは素直にどくどくうってれば良かったかもしれないです。

 カラスは特殊ATではないので、ルンパに交換。相手、交換読みで雨乞い。ルンパがすいすい持ちだったので逆襲ハジマタ。
 相手レアコに交換。こっちハイドロ二発外して、雷で大ダメージするも、レアコは交代され、サメ・ロトムを一撃で葬る。ミカルゲは一撃で倒せず、返り討ち。
 ハイドロ外してなければ、十分耐えたのにOTL

 ミカルゲはカラスで倒す。カラスはパルに倒される。パルとクラゲ対面では爆破で両者ダウン。爆破はある程度読めたので、ここでドサイ出すのもありだったかもしれません。水相手なので怖いんですが、クラゲ相手になみのりは無いとは思うんで。

 相手、レアコに、ミルタンク。電磁波で麻痺させて、あとはドサイでとどめ。


 勝因は、相手の雨乞いで運良くすいすいが発動したところにありますね。ハイドロがレアコに命中してればかなりスムーズに倒せたはず。


二戦目:
こっち:ドータクン・ヨノワール・バクーダ・グレイシア・ネイティオ・ノクタス
あっち:レアコイル・ロトム・エーフィ・リーフィア・ペルシアン・エルレイド

いわゆるトリル型。なんですが、ロッカ型バクーダをつれてきてしまったという不始末OTL
銅鐸とヨノワがトリル要員。そっからバクーダ・グレイシアの素早さ低いアタッカーで叩く戦術です。あんまり特殊一辺倒ってよくないんですけどね; うちの物理めっちゃ水に弱いんでOTL

 ノクタスでエーフィを受けてから、流して、リーフィアをしっぺ返し2発で撃破。
ノクタスの不意打ちでエルレを8割持っていくも、こっちはインファで一撃。エーフィ倒してなかったので、ノクタス切るのはちょっと微妙だったんですけど、まぁトリルならいけるだろうと思ってました。

 銅鐸からトリル発動。レアコの磁力で逃げられないので、後続につなげるため銅鐸自爆して、バクーダにつなげる。で、ここでロッカ型と気付くww で、レアコに大地の力打つもロトムに交代させられ、ロトム一撃で落とせず機能停止OTL
 レアコに大文字うてばよかったと激しく後悔。命中が不安だったんだよっ!現にロトムのとき外すし; 本来なら噴火なんですよ~。エーフィが壁貼ってたので、もうちょっとトリル起動を後にすればよかったです。だから、トリルは物理と特殊わけるべきだと(ぶつぶつ。

 2回目、ヨノワからトリル起動。登場グレイシア。吹雪の命中率があれなんで、影球うったらここでペルニャー登場で無効化OTL トリルきれて全滅OTL

 トリルは発動時間が短くコストも大きいので、それに見合う返しが必要です。今回、トリル起動に1匹を失い、相手の一匹を倒すってのは割に合いません。


・今回の敗因は、まずバクーダの型違いですねwww あとは起動タイミングと、物理・特殊のバランスでしょう。



三戦目:
こっち:ランターン・ルンパッパ・ネイティオ・フワライド・ポリゴンZ・ドラピオン
あっち:ギャロップ・ドーブル・リーフィア・ニドキング・ポリゴン2・ペルシアン

初手ランターンとギャロップ。本来なら相性いいんですが、相手が晴れもちなんで、なみのりではなく、電磁波。素早さが逆転したので、雨乞い。相手催眠術。
 うぎぎ、既にこちらの戦略が読まれている。

 で、こっち雨にしたんで、ルンパだす。改めて思うと、なんでここで、相手が日本晴れした場合を予想しなかったのか不明すぎるww

 相手もドーブルに交換。ルンパの雨ハイドロだー って思ったらまたはずして、変身される。相性ゲロ悪いww
 お互い冷凍Bの打ち合い。HPはあっちのほうが低いので、有利とおもったら、こっちが凍るw
 が、そのターン氷が解けて、冷凍Bしたら相手が今度凍るwwww

 雨が切れたので、ラン子の催眠回復しようと思い、交換。
流石に相手も交換。リーフィアでる。葉ブレ受けで、ネイティオだし、3分の1食らう。相手がスワップ火傷読みでギャロップに変えると思い、ナイトヘッド選択。が、相手ドーブルにチェンジ。きかねwww

 とりあえず、またランターンに戻したら、相手も交換読み交換でリーフィア登場。相性ゲロやばなので、こっちネイティオ出す。
 葉ブレでライフ残り4分の1程度。回復しようと思ったら、相手の方がはやくて、シザクロであぼん。

 ネイティオとリーフィアの素早さって結構曖昧なんですよ; 無駄死にすまねぇOTL

 こっち相性のいいフワライド登場。相手ドーブルに交換。多分、無償召還につなぐための切り方なんでしょうけど、こちらは身代わり。んでもってバトンタッチでポリ乙。
 流石に相手交換。ポリ2登場。こっちわるだくみ。耐久が高いので若干不安だったんですけれど、トライアタック一撃でポリ2撃破。
 ニドキングに身代わり破壊されるも、こっちのトライアタックでニド粉砕。

あいてペルシアン登場。身代わりない状態なので、流石に交換。わるだくみされると、若干きついんですが、ここは破壊光線で来るだろうと賭け。

 こっちドラピオンで破壊光線受ける。つじぎりで半分くらわせて、相手に逃げられる。追い討ちもありだったんですが、落とされるとまずかったんで。ここでドーブルが受けて、無償召還。

 相手ギャロップ。こっちドラピオン。後々のペルシアンがやばいんですが、受けれるのがいませんし、麻痺入ってるので地震でごり押しで落とす。
 相手ペルニャーだして、ドラピオン粉砕。こっち受けがとうとういないので、眠ったランターンを出す。当然積んで悪の波動。と思ったら大して効いていないので、相手リーフィアに変えてくる。

 相性悪いんで、フワライドにチェンジ。ライドならみがわり持ちなので、相性もいいしいけると思ったら、また催眠OTL リーフィア速さわかんね。
 まぁプラチナだから起きるだろうと思ったけど、ちっとおきねぇYO そのままフライドおされてオワタ。

で、ポリ乙登場。素早さある程度ふってますが、先手とれるか微妙。能力アップしていないトライATで落とせるか自信がなかったので、破壊光線。
 あとはペルシアンなんで、ランターンならまぁなんとかなるだろうと踏んでの選択です。ここでペルシアンが身代わりになった場合は、結構微妙だったかなぁ;

 ペルシアン登場。相手悪巧み10万vでアタックするも、タイプ一致じゃないのでポリ乙が耐えてトライATでKO!


 なかなかの読み合いでしたー。振り返るとなんで?みたいなところもしばしばありましたががが。
・ネイティオすまねぇOTL
・ルンパ、ハイドロはずすな!


昨日のバトルログ:

■あげた人:おーつ
1戦目:27-32190-90185
2戦目:54-24022-51409

こっち:ネイティオ、バクーダ、ツボツボ、ヨノワール、ドータクン、ノクタス
あっち:レアコイル、ピクシー、エーフィ、ペルシアン、?、?
 トリパリベンジ。今回はちゃんとトリル型のバクーダ。今回は物理型にパワートリックツボツボをいれたぜぇー!とか思ったのが、大穴でした・・。
 バクーダは突破できない相手がでた場合に、大爆発で次のポケにつなぐようにしています。トリルで1ターン。交換で1ターン。残り3ターンの間に相手をどれだけ倒せるかです。
 ツボツボは、パワートリックをするのに1ターンを消費します。つまり、バクーダの大爆発に続いて、攻める戦術には向かないということだっ!

 まぁ結構トリル事態は成功しました。が、相手のコスモピクシーが硬すぎて突破不能に。コスモ3積みで、まさかパワトツボツボのエッジ5割。バクーダの大爆発4割とか、硬すぎる;
 2回トリルやったんですが、銅鐸からトリル。相手レアコでロック。しかし、今回はきれいな抜け殻をもたせるんだぜー。
 ってことで、雷読みでバクーダにチェンジしたら、いばるモロくらってピクシー積む前につぶせなかったOTL
 後続がドサイとかだったら爆破もありだったんですけどねぇ。そもそも、トリルツボツボを耐えるというのが想定外すぎました。


2戦目
こっち:マニューラ、ネイティオ、グライオン、モジャンボ、ドククラゲ、ブーバーン
あっち:ニドキング、リーフィア、ペルシアン、レアコイル、エーフィ、エルレイド
エーフィ誘って、マニュでいばみがしまくる。
1回目はレアコでうけられたので、グライで潰す。
2回目はリーフィアが冷凍パンチ耐えて身代わりを潰してきたので、石化警戒でネイティオにチェンジ。
3回目で、マニュ身代わり+チイラ発動で縦。

エルレを事前にモジャンボで削っておいたのも正解ですねー。インファイトで3回もさがったのったのに、リーフストーム耐えるから、どこのチートかと思ったら、壁がはりっぱでしたOTL
 いつも忘れる;

リーフストームじゃなくて眠り粉でもありかとおもったんですが、以前ラムもちだったんで仕方ナス。

ネイティオ活躍できてないです。結構いい感じで抑止にはなってくれているんですが、やりたいことができないっていう。おかげでずっと、他の飛行タイプいれられないわ;

土日なにやったけ・・・・。

 金曜夜。会社の忘年会。クジ外れた。今年も普通のようだ。
2次会で、うちの会社の○長についての黒い部分の話題がでたんですが、トイレに外でたら、壁ごしに○長がいてびっくりしましたww 聞かれてたら、彼終わったんじゃね?ww

 終電がオーバーしたので、地元の漫画喫茶で一泊。もったいないので寝ずに、NARUTOとトリコよんでましたー。
皆この時期忘年会シーズンなので、どこも満席で嫌だったけど路地裏いきましたよ。なんか帰りに変なねぇちゃん寄ってくるし、3回ほど。ゾンビタウンかっ!

 で、土曜は昼まで寝てました。あと夜にポケ対戦やってー、て・・・てってってー てってっててー

 それ以外何もやってないじゃん!


日曜:日曜は、午前中友人と遊んで、午後は別の友人と遊んで、ニコ動みてー、てー・・・てってってー てってっててー

 あれ?特に何もしてない・・・・?まぁ絵描きじゃなければ、普段こんなものでしょう!

絵を描こうとすると時間がいっきになくなりますわ。もう、切羽つまって描くのは嫌なのさー。そして、今描く気がまるで起きない!ので、無理やり起こさないようsにしてます。


 ( ゚Д゚) はっ!のん気に絵なんて描いてないで、エロゲやろう。


 冬の夜は寒くて、何もやる気おきないっす!私の部屋比熱が高いんです。風呂3回と余裕です。しずかちゃんかっ!

久々にガチ組み

うってかわって遊戯王

 大会でろでろ周りがうっさいので、ガチデッキを組みましたよ!何年ぶりだろうか?

私のデッキ作りは、使い辛いテーマをガチで組みます。例えば、ヴェノムスワンプとか王宮の鉄壁、バレットトレーダーなど。基本アドバンテージが取れるサルベージなどのカードが好きです。
 決して一枚で3枚ぶっ壊すモンスターとか、1700ATKが、墓地蘇生もちとかの、壊れアドバンテージが好きと言うことではないのであしからずw シナジが好きなんです。


 で、今回はテーマそのものがガチです。めっちゃダムドです。壊れです。
初手に来るとかなり戦況が楽にもっていけます。

 デッキ製作で2点ほど、意識した点をあげます。

・リクルーターを使わない。
 私が現役時代はリクル全盛だったので、普段のデッキはリクル使いまくりです。が、今の環境後ろを見せたら死ぬってくらいなので、ほとんどリクルなんて使われてないようです。

でリクル以外に何をいれたかというと、次元ユニットです。結構1昔前のカードなのですが、1:1交換になる点や、ゴヨウに取られない、剣闘に強い点は大きいと思います。裏守備で置けますし。
 終末騎士やダーグレと同様に戦士なので、増援も入れてます。3差しでw 今の環境だとよっぽど事故ら無い限り、全部引く事は無く決着がつくので、より良カードを引けるようにしてます。


・対特殊召還
 主にシンクロや剣闘メタに使われている弾圧ですね。私の考えだと弾圧は遅い、ブレイカーなどでアドがもっていかれるという点があるので使ってません。ダムドも使えませんしw

 本来なら、特殊召還にはメタか、こちらも特殊召還をもちいるのですが、私は両方取り入れました。

 何をいってるんだこいつは・・・。

 とか思われるでしょうが、虚夢魔人を用いることで実質運用は可能です。効果はお互いに特殊召還ができない、このカードは特殊召還できない です。
 こいつが出てるときは私も特殊召還できないのですが、さほど特殊召還でラッシュするデッキでもないので、ダムド→虚夢魔人を出せば問題なく運用が可能です。
 モグラや強制転移が現環境では、まずないだろうと踏んでの採用です。


使ってみての感想:
 勝利方法は、ダムドで除去とパワーでごり押し、虚無魔人で封じつつごり押しの2つです。ダムドは墓地が肥えると、ネクガ・ゾンキャリ以外の墓地除外効果を持たせていないため、腐ります。

 一応、闇の誘惑をいれてはみたのですが、なんか微妙w 投下交換ですし、デッキがまわるはずなんですが、なんか引きに自信がないというか、余計に手札悪くなりそうな気がして全然使わなかったり;
 墓地が肥えないんで、デッキ圧縮と考えればいいかなぁ。

 キャリアは専ら終末用、自信を守ってとかほとんどないですね。だいたい困ったときのゴヨウかブリューナク用です。

 ダークグレファーは微妙でした。ハンド減らして殴りたいとか微妙すぎる。よっぽどダムドのハンド増やしたい以外はないですね。差し替え候補その2。


サイドデッキ:
 まだ作ってなかったんですけど、動かしてみて大体必要なカードがわかりました。
砂塵・お触れ・シルクラ・大寒波あたりが候補ですかねー。

 あとは色んなデッキとあたってみないと、穴はわかりません。

まだ俺のバトルフェイズは終了してないぜ

月花空転に、無理やりゲムセつっこんでとりあえずまわしてみました。

 ネタでしたwww

 ポンカンがゲムセの餌食になるので、ゲムセを実質10コストでうってるような状態www
ポンカン邪魔すぎるw 222とか貧弱すぎるわ; 殴ってて、AP3あわせられたー。ゲムセが理想。
まず、詩音・いいんちょがでていないと、フィールド殲滅してもハンドが同じとか、もうね;

星いれないと、まずゲムセ引けないですね。やっぱりゲムセはゲムセ型で組まないと、いけませぬわ。ってことで月花星ゲムセにチャレンジ!

 星高いんです>< 駄菓子とか凛とかカレイドとか。


ゲムセの課題を残して、デッキを元に戻す。

使用デッキ:月花空転(ツゲバーン)

VS日花(ダッシュ)
 ぐぐってみたんですが、似たような構築が見当たらないので自分なりに考察してみます。

 何戦かしましたが、結構負けてしまいました。普段と同じプレイングをしてると、負けてしまいます。
 軽く相手のデッキを説明しますと、日のダッシュキャラを花のSPでサポートする形です。また、非常にバトル時に特化した構築です。

 日はほとんどAF配置。花はほとんどDF配置のみです。今までのプレイングだと、31キャラに転校生、AP2以上を合わせて、相殺もしくは一方取りを狙うんですが、花にAP2以上がノリコしかいないっていう問題がw 日キャラはAFばっかw
 これでは31キャラに、転校生で合わせるキャラがいません。ただの31キャラなら、FDや空転でなんとかなるのですが、ダッシュがある場合は要注意です。

 この場合の転校生の正しい使い方は、31ダッシュにAP2以上のキャラを合わせて、転校生でミアなどをあわせてサポートし、一方取りを狙うのが効果的です。転校生の変わりにFD・時空転移もありですね。
 相手の花のサポートが3ありますし、新渡戸やダンパも使ってくるので、生半可なサポートだとこっちがおしきられます。羽入などのサポーターもちで空転すると安定しそうです。

 普段、DP低いキャラには転校生でAP高い子を合わせようとする癖が、プレイングを曲解させてしまっていた様です。
 また、ダッシュ相手になれてなかったと実感しました。普段DP高いパンチャーか、DP低いステップパンチャばっかりだったので。
 31ダッシュに、西村や九門などの31を無理にださずに、FDが無いならクドを素だしするのも手だと思います。


・特徴その2。バトル時の能力キャラが多い。
メイストームや鈴、お持ち帰りレナですね。詩音・いいんちょでのバトルは先にうたせたもの勝負なんですが、これがまた結構厄介。相手はコンバットトリックに特化した構築なので、こちらがダンパを使っても、相手の新渡戸やダンパでバトル負けしたりします。能力起動に対して、除去うたれてあぼーん。
 バトルする場合、相手はこちらのDP上昇を一回は無効化する戦術を取ってくることを念頭において、2段構えで向かう必要があります。

 鈴の場合、能力起動は1回なので、AP2のキャラを1回合わせれば、あとはいいんちょのバトル中断で無力化できます。

 レナもゲーム1回限りなので、打たせる状況さえつくれば、あとは無力化できます。DPが2あるので、AP3キャラを合わせるのがてっとり早いんですが。

 メイストームは、色拘束の強い2ハンド能力。頻繁には打てませんが、本人のスペックがDP2でサイステと高いので中々うってくる状況がつくりづらそうです。
いいんちょでバトルした場合、DP1以下の相手をダンパするのが適当ですね。こちらが能力UPすると、スタックメイストームでダンパが不発するんで、ハンドアドがもったいないです。能力起動せず、相殺した場合は3ハンド同士なので割り切るしかないです。
普段なら、アタック対応転校生31キャラ合わせて、メイストーム無理やり起動させるとかできるんですが、31DFがピン刺しシトラスしかいなかったので、転校生はまるで機能しませんでした。空転は詩音でもないと元が取れそうないです。手っ取り早いのは空転武田ですかね。


etc:
 メイストームやかしましーずなど、色拘束が強いんですが、瀬尾が操作してる様子でした。

 あとは、空転が全然引けなかったのはいたかったです。羽入がやたら落ちます。一回も使ってないOTL

 ツゲバーンが決まった試合は結構楽に勝てたんですが、やってないとまけますね。

 レスカのチートっぷりがヒドイ。1対戦に4回食らったときは相当痛かったです。6点パンチャとかクソ痛いわ; マロンも打点がいやらしい。終盤のDF打点が凄く痛いです。りりこに合わせて遠慮なくサポートしてきます。

 バトル時にマロン使う場合、相手がダンパや新渡戸引く可能性あるので、こいつの運用は要注意でした。まだ俺のバトルフェイズは終了してないぜ!

 りりこ・魅音・エステルと置くと、相手のSP3軍団の突破が難しいです。機関銃魅音買い揃えてきます!と思ったらなくなってたーOTL 大会だけとか、どんだけですか;

 一大決心。非常に使い辛いです; 普通に転校生でいい気がしてきました。相手が観鈴とかいなかったからに違いない。


 結論:慣れろ。


<GETカード:残り必要枚数>
あたら:0
突っ込み:1

路地裏同盟:2
時空転移:0
詩音:2

見極め時

コメントいただきましたとおり、構築済みリストきましたー!
これで心おきなく、単品買いできます。

ぺんしるとリーフベースドまでは収録されてる模様ですね。出回りきった感じですし。
鍵ベースドがでるから、故意に観鈴やあゆをいれてないんだろうなOTL


でピックアップ。
宙雪:
 長谷部・須磨寺は前回の構築であまってて2もいらないんですが、まぁ打倒。しかし奈々子1ですかOTL

 戦姫2はうれしいですねー。月宙で組んだ場合、EX1枠あるかは微妙。もっぱらスポンジ用じゃなかろうか。
ラムダ・エセル1かOTL 4差し系は2枚入ってて欲しいんですが、商業戦略でしょうね。
欲しい人は4つ買おう! 私は安く出回ったところをシングル買い(ヲマ


 なんで不幸ないの(;ω;)
これはアリスベースドのフラグなのですか??

 取り合い2は嬉しいですね!でも宙必須の一生懸命がないんですけどwwww 京EDで出たけど全然レート下がってねぇよOTL
これは型月ベースドのフr(ry

宙雪は2つは欲しいですかなぁ。エセル・ラムダは必須なんで。



花日:
 あー、羽入この前あたって喜んだ結果がこれだよw まだ出るまで結構あるのでいいですけど

クルルはいってねぇ。友人に鮫トレされたから、これで回収できればよかったんですけど。委員長は入ってるのに(;ω;)


やたら当たる九門 恵じゃなくて、西村にしてもらいたかったです;
友永はなんではいってないの? LAE?九門入ってるジャマイカ・・・。
織永はまぁ仕方ないのかなぁ。1差しのカードじゃないので、入って欲しかったです
真壁、ちょっと買ってきます。オフィは安いけど買う気にならないのですよ(ぁ。


牧本は当然1ですか。花のDP上げも珍しくなくなってきましたし、私はそんなにつかわなそう。
神森!神森! 使った事無いんですが、やっぱりつおいんですかな。もっぱら花向きなんでしょうな。

ダンパ・いいんちょ・FDは読みどおり。ちょうど2枚ずつたりなかったので、嬉しい。

雪月2 これは嬉しい。もちエラッタ対応してますよね^^ 肝心な観鈴ないと日組む気がおきませんがw
遠山 翠2 うほ、ktym
棗 鈴は1ですか。まぁ仕方なし。あれ?恋ドラはwww


 とりあえず、1つは買います。

 現在の主要Uの花カードが放出されたことにより、月花が組みやすくなった感じです。
あとは、詩音 2k*3 路地裏 0.8k*3  転校生0.4*2 を地道にあつめます。

月単は的中そろえたんで、あたら1枚と突っ込み2枚のみ で完成。
ハハハ、シエル間違えて1枚多く買ってしまったよOTL


<裁定>
渡来明日香:自身破棄って、戻ってくるのはなしだそうな。まぁ打倒。
それはいいんだ。問題はフィールド上にこいつがいる時に蘇生かまそうとするから、登場失敗するという問題がスルーされているといいうことだ。
 このままだと、邪魔になった味方キャラを道連れにする効果にしかなってないです。蘇るにしろ、道連れにしろ、死霊みたいな効果なのはかわりませんがww(ぁ


驚愕の時雨さん:消す基本能力は、場に存在する基本能力のみ消せるらしいです。つまり、タックスを消す事ができるのだ!(なんだってー


マロン:相手1枚の時にハンデスかますと、2枚おちてないからお前ドローすんな とかなんてこれ理不尽www こいつは狙ってやるしかない。

ためしって、navel

新段がでたので早速デッキにつっこんでみることに。まぁ私はほとんど入れ替えてないんですががが。そのかわり友人が既存デッキに突っ込んでくれてました!

 その代償としてバランスが崩壊してて、参考になるとは思えませんけどww

使用デッキ:月花空転(ツゲバーン)

 差し替えは、転校生4→3 にして、一大決心を1差し。
あと念願の羽入があたったので、入れてみたり。

 両方1差しなので、一回も引けませんでしたがw

VS花日 (属性的には上記2つなんだけど、現存する花日は多分違うと思いますw)

 相手、AF 渡来明日香、恋ドラ
DF瀬尾、レスカ

 こっち、瀬尾に合わせて西村と詩音。

最初、2つのパンチャーがでてきて、若干押され気味だったんですが、いいんちょで殺しても死なない明日香を封殺。
 恋ドラは返しにAP2を合わせれば、ジャンプで西村2点が入る用に促して配置。
あとはツゲなしでも打点上回って勝ち。

 切らない相手も相手だけど、レスカとかショートケーキタソとか間接打点系ばっか使ってるから穴がヒドイ; いくら間接的に打点あげても、返しに打点以上くらってたら意味ないわな;


 VS花単
1戦目と記憶が混在してます;

 コンバしたクルル攻撃宣言に、転校生カルアで相殺ウマー。カルアつおいっす。羽入でもできたけど; 中央AFに相手がいなかったから、どっちがいいかまだ判別不能。

 攻撃対応に転校生ノリコだして、相殺+1点バーンでウマー。
あとはツゲバーン適当にやって勝ち。

 VSアルク月単
さらなるカオスな変貌をとげてましたw 月単アルクにネリネとか新カードつっこんだだけみたいなので、なんとも事故要素が;
 

元々つっこみどころ満載だけど



 初手、相手の嫁(ネリネ2.0)だしてくる。こっち、武田とふたはきって、司祭エステルをだす。
地味にコストフィルターであるりりこが刺さってるのと、なんとなく、ムカつくので蘇生武田で除外かます。

 中央AFにプリーシアだされてぼかすか殴られるも、AFに詩音だして中央を間接的に封鎖。
 中盤、みのりからネリネ1.0が再登場。どうしても出したいみたいw こっちいいんちょ合わせておく。
 エステルに合わせて、左DFにカレハ先輩(C)が登場。かなりの型さなんだけど、ずっとサポートしててガラ空きでしたw

 相手油絵登場。最初プリーシアになぐられてたので、ちょっとやばいかなと思いましたが、ただの穴でしたw んで、最後に気づいたんですけど、油絵は司祭にささってるんじゃねwww

 ハンド差がついてきて、中央AFで打点を挙げたいので、転校生りりこからアルクを登場宣言するも的中。

 かるーくスルーしたけど、転校生に的中とか無理ですよねwwww

コスト置き場にカードがおかれるから ~とか以前に、スタックおかしいからw

 で、中央AFの打点があがらないんで、魅音オーダーして、殴る。ハンド差もありましたし、終盤だったので、プリーシアの打点はチャンプで十分。


総評:転校生を相手ターンに頻繁につかいました。一大決心より断然転校生の方が使いやすいかったです。
 一大決心は、払わなかった場合にSP分くらうのかよくわかりませぬ。終盤1点ダメージの話はまずそれからだ!

 使い勝手があまりよくなさそうですが、本スレに書いてあった、

大きい大会なんかほとんどが日入りの混色環境なんだから
一大決心を観鈴にでも翠にでもなれるカードと見れば弱いわけがないと思う。

と考えると確かに強い気がしてきますw

 りりこ一大決心でエセル・観鈴など、違う色でもシステムキャラをとれるので入れる価値はまだありそうです。
 転校生りりこは、同名キャラ2体落ちていないとできないので、色が違うと転校生はやっぱり打ち辛いですね。



パック買い:
 突っ込み、FD目当てにV.A5.0を1パックだけ試しに購入。
あけてみたら月イベントが見える。 キターっていうか、自分とは思えないほどの強運ww

 封を完全に開ける

 つ「リッチ」

そんなカードありましたねwww

 悪いカードではないんだけど、正直使わんでしょ。アド同じつってもEX0だから終盤に残ると紙だし;


 で、チラ裏な話はどうでもよくって、ダンパが今度の構築済みデッキに入ってるかもしれませんので、月以外の色を狙うのは控えようと思ってます。
 リスト発表してほしいところ。花で欲しいのは、ダンパ、FD、いいんちょ、真壁、クルル、友永、織永。どれも前線カードなんで、入っててもおかしくはないかなと。
 ミネオラは流石に厳しいかなぁ。


あと、単品10円でポンカン3枚を集める。
当分月がらみでデッキ組むつもりなので、まだ花雪とか作らんし、そんなコストフィルターいらないわぁなぁとノーマークだったんですが・・・。
 まぁ、ものすごい今更かと思うんですが、

 こいつで月花でもゲムセうてるんじゃねwww

ということに気付きました。
バランス等の問題あると思うんですが、試してみる価値あり。

 ちょっと月花ゲムセつきつめてきます。

|ミ サッ

ポケログ 12/3

久々のポケログ:
久々にアベリさんと対戦しました。以下、6:6対戦ログ

2戦目のログ
■ログあげた人:アベリさん
26-39851-96863



1戦目:
手持ち:ルンパッパ、エアームド、ネイティオ、トリトドン、バクーダ、ドクロッグ
相手:ドーブル、ロトム、エーフィ、ニドキング、サメハダー、ペルシアン

こっち初手バクーダ、相手サメハダー。相性最悪なので、ルンパでうけ。
あいてロトムにチェンジ。こっち種撒いたあと、トドンにチェンジ。

こっち蓄える。相手ドーブルが登場。

(中略 忘れた)

 ペルシアンの悪の波動よみで、ドクロッグを出す。交換するだろうと思って、不意打ちしなかったら破壊光線うってこられたOTL 当然あぼん。

(中略 忘れた)

 鮫が再度でてきたところを、サイコシフトで鮫を火傷に。
物理無力化したので、無道を出したら波乗りくらう;
 両刀とは・・・・。
このままだと落ちるんで、ルンパにチェンジ。


(中略 忘れた)


 バクーダはニドの大地の力で即死。ハードロック(;ω;)
 ネイティオはエーフィの影球で即死。
 ルンパ、エーフィのサイキネで落ち。
 相手のエーフィをどくどくで落とす。
 無道は、ドーブルのとうせんぼうバトンからニドキンに繋げられ10万ボルトで落ち。


トドン登場。蓄える3積みで、防御完璧。やけど状態でもあるので催眠も効かないし、エナボ警戒してたエーフィもどくどくで落としたので、いけるかなと思ったら、ニドキングの大地の力が急所にあたった落ちたOTL 
眼鏡もちだとはおもわなんだ;
 地割れとか、調子にのった罰ですね。わかります。



残りのドーブルが変身もちだったらしく、トドンこぴられると、突破できるのが地割れしかなく、地割れ対戦になってた模様w もったいない。
 (豆知識:変身は能力変化も同時にコピるんですよb)


2戦目:
こっち:バクーダ、ネイティオ、ジバコイル、ハリテヤマ、マタドガス、ノクタス
あっち:エルレイド、ラプラス、レアコイル、カクレオン、ギャロップ、リーフィア

初手バクーダで相手ラプラス。相性最悪なので、特殊受ハリテにチェンジ。
ハリテで流したら、エルレが来る。ほとんどが相性最悪;;;;

 カッター読みで、ネイティオで受ける。次ターン、エッジで残り2割くらいになるも、サイコシフトで焼けど。これで楽になると思ったらラム持ちでした。ですよねー;

 エッジ読み(わりと賭け)でハリテ再度出す。相手リーフィアで受け。
こっち、ツバメ返し読みでマタドだしたら、草笛で眠らされたーOTL

 相手レアコだす。電気読みで、バクーダ。
 ラプみてるのでバクーダ パワハソラビ選択。ラプ交換しきたので読み的中。6割HIT。
相性は悪いので即、ハリテにチェンジ。

ハリテの格闘読みで相手、ラプ→エルレ。 クロスチョップが急所に入って残り1割程度。バレパンで削るも、エルレおちづ、逆にこっちあぼん。

 ノクタス登場。ふいうちで縛るも、相手チェンジ。

 ラプの冷凍読みで、ジバコだす。相手のレアコみてるので即バクーダにチェンジ。読み成功。バクーダとレアコでは相性悪いので、ラプに変えると読み。
 ここでラプが倒せれば、残り 瀕死前エルレ・リーフィア&レアコ(相性勝ち)なので、残り2匹わからないですが、かなり形勢は不利なので、縦狙ってみることに。多分水はこれ以上いなそうですし。

 ラプ交換読みで、バクーダでロッカ。ラプ残り4割だったので、命中不安あるも大文字選択。しかし相手ギリギリで残り、反撃で即死OTL
 レコーダーみたら残りHP3だったもよう。乱数か。でも、カクレで止まってますなぁ。トリックとかされるといたすぐる。

で、早まった結果。エルレにぼかすか殴られて終了。
読みは良かったんで、いい試合運びができたなぁと。


3戦目:
Me:ネイティオ、パルシェン、コータス、ブラッキー、グライオン、フォレトス
he:パルシェン、ペルシアン、ガルーラ、カクレオン、レアコイル、ドーブル

こっちティオ。あっちカクレ。物理受のフォレにチェンジ。相手影爪。
こっちしっぺ返ししたら、相手レアコ。
磁力で縛られつつもこっちアタッカなので地震で落とす。

相手パルシェン。特殊との相性は悪いんでブラッキー。大爆発警戒で、HP満タンの状態でキープしてみたものの、HPフルから落とされましたOTL

相手ドーブル。フォレ自爆。

相手ペルニャー。こっちティオ。悪の波動よみで先取りつかったら、相手悪巧み。耐えられるのがいなくてテラヤバスww

目測だけど、耐えるだろうとふんで、コータス出陣。10万v をなんとかギリギリで耐える。計算どおり。
無償召還用の生贄と見せかけて、イバンから大爆発で落とすww

あとは残ったグライとティオでごりおし。



 総評:バクーダ突破力あんまないね。
    ネイティオ活躍できてない。
初戦は打たれ弱すぎたかなぁ。エルレめっさ刺さりました。

ミ・・ながわなつき

TOP絵更新しましたー。

 サイトの文字部分を画像からCSSに変えたので多少軽くなってるかと思いますが、3枚目からはログ、もしくは画像倉庫に持っていこうと思います。

 んで、今回の絵を描くに到った経緯について、軽く。
千早描きたい
 ↓
日記に描いてある動画 参照
 ↓
ミ○ゴスすぎるw
 ↓
んじゃ、元キャラ同士をあわせてみましょうよと。

 細かい部分、というか下絵自体は結構適当です。全然動きないし。(千早自体はあんま動きキャラじゃないですが)
 ただ色塗りは久々なので、SAIで色々研究しながら塗りました。普段と全然かわってない気もしますけど、どうでしょうw?


 今のところ次描くネタがないので、以前描いたコピ本を改修しますかね。
開き直ったら、割と描くのが楽しくなってきたかも。というか、する事が全然ないんですよね;


 昨日、おはよう!朝ごはん を流してたら友人にこの曲だけ突っ込まれましたw 解説がめんどいのでボーカロイドって答えておきましたwww

Navel2.0 月以外

今更すぎるけど、蜜柑2.0 月以外でよさげなカードをピックアップしてみます。

あんまり他の色の動きとかよくわからないんですけどね(駄
なので、分かりやすいのだけですw


ラムネ:とりあえず、打つときに喋って置けば、アドがとれそう。スペックも全然悪くないですし。
 問題はエセル・長谷部いるので、そこまでドロソ枠つっこむかなってところでしょうか。
 個人的おすすめ、というか好きなカードです。木場智士だしwww


羽田小鳩:こいつはつよいっしょ。ドロソにしてこのスペック。いらないEX1、0カード捌ける施し。
 登場ターンのみで花3枚使ってるので、月花ツゲには入れられないですなぁ。EX1の花がななこ・武田くらいですし。

望月紀奈子:花の312のサポーター。ただAF配置が中央のみってのが使い辛い。月花ツゲでは中央は魅音をおく事が多いんで。

ミネオラ:配置がAF左右におけ、守りが優秀な汎用性の高い子。終盤で活躍しそう。

森崎七央:サポート付加は単純に強いでしょう。スペックが貧弱ですががが。

渡来 明日香:とりあえず、エラッタ行き。一列封鎖って考えればそれなりにつおい気もするけど、他にいいのいるんでね?

マロン:サポートするだけで2点バーン。相手のハンドが回るけど、手札少ないときにやれば妨害にもなる。

カルア:転校生おいしかったです。ファッティーと相殺できるのは偉いですね。サポーターないんで羽生と比べてみないと。

稲月ななみ:こいつ自身のスペックが低く、こいつ1つにフィールドさくとあんまし動けない気ががが。専ら混色でしょでしょ。

レスカ:サポートでダメージ入る子その2。決まると相当痛いですが、この子のスペックが低いので穴になったり。


ココア:宙の41。うぇうぇっへww 配置弱いけど、AFのDP3相殺で十二分につおい。アタックするとダンパの餌食ですからねー。

春日 春恵:ダンパメタ。ペナドローで実質2コスキャラってのがえらすぎます。おちるとダメージが2点ってところだけ注意すれば、かなり優秀かと。

時雨亜沙:色拘束が強いですが、日は基本能力キャラが多いので、混色向けかと。日キャラはその場限りのアグレッシブや観鈴などのシステムキャラ推奨。

 他の日は全然わかりません。自重してくださいってくらいなのが私の感想なんですが、こんなんじゃ差し替えできません。今回の日ヨワス とか何それwww


こんなところかと。
他は専門家に聞いてください ノシ

忘れないよー

いつもとは別の友人と、久々に遊戯王をやりました。

相手ライロ固定。私のはデッキ多すぎたから省略

・まじオネストうざすぎるww
・ケルビムの能力はメビウスかと思ったら、ガイザレスとかどんだけだよw
・裁き龍。マジ自重してくださいw ライフアドが主におかしいから。ライフ4500以下は即死します。
・ソーラーエクスチェンジ犬落ちる。通常召還+ゾンビキャリアで、ブリューナク。ライラありだと4000で死亡ですねー;

・私が使うのは永続多いので、物凄く鯖竜とかケルビムライラとかライラとかでアド損しますw テーマカード多いので、除去罠が少ないので、殴るときにオネスト返り討ち、がら空き死亡フラグw
 まぁ今の罠除去なんて、奈落・激流葬くらいしか機能しないですけどw


 永続系のテーマはただのアド損になっているんで、大会とかガチ対戦ではもっとメタ要素入れないと駄目ですわ。
プロフィール

大津英治

Author:大津英治

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Wizard's Soul 4 ~恋の聖戦(ジハード)~