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3週目終了ー!

千早3週目クリアー!(ストーリー1回:フリー2回)
なんで、引退前にステータスが下がるんですかね、あれはw

ある程度コミュ回収もできたので、次は千早ストーリーモードやります(てってれー


 最近やっと、マススペ2聞いてます。黎明がすっげぇ変な曲なのに頭に残るんですがw テンポ遅めの曲なのに、亜美・真美の声と最後がそう感じさせないんでしょうなぁw
まだエタプリ3はまだ聞けてません。今日明日あたりには聞く。
 4月1日はまだかーっ!

一昨日はやよいの誕生日でしたね。うちの親と誕生日一緒やん!
千早もそうですが、25日って覚えやすいですねぃ。あと給料日ですし
そんな私も25日生まれ☆
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【遊戯王】強制参加大会レポ

大会行きましたよー。半ば強制的に。

1回戦敗退wwww うぅ、へっぽこプレイングに負けるとか、全然駄目駄目な私は穴を掘ってうまってますぅ。
 
デッキ内容も前環境構築なんで、メタが刺さらない&相手が引き坊すぎる!
 あと自分の引きもよぇえよ。自分の場と相手の場とのかみ合わせの悪いものばっか引きすぎ;
そういえば、3回戦ともダムド1回もひけんかったですよ(相手に引かれたけど

自分のプレイングとか、もうちょっとサイドデッキ詰めないと勝てないですなぁ。

以下、詳細

続きを読む

【lycee】仕事しろよ;

公式エラッタはえー。今日発売だったような・・・。
最近、汁鰤語が特にひどいなぁ。3回くらい読み直すか、他の人にチェックしてもらうとかしろよ;

如月ナツメ:星屑置き場7枚取り除いた場合のみ、回復が可能。
当たり前です; コストなしの7点回復とかありえないっしょ。

朝比奈 香澄:バトル終了時に、相手が場を離れる時のペナは消える。
あたr(ry。どこぞのウイルス発生機だよってレベルになるわ。終わった後イベントで除去とかもできるようになるわけですし。

チュチュ・アストラム:バーン効果は相手のみ。
んー、どうなんだろ。両ターンなら強カードだけど、片方だと使うのかな・・・。DFにおけるパンチャー。だけど、3コス 4/2/1


帰って当たったカード見てみると、知由当たってねぇーOTL

CH-1942 仲内 知由 EX:花2 コスト:花花
●●●
●●● AP2 DP2 SP2 ♀
オーダーステップ:0
トーク:0
【このキャラに隣接したDPが1以下のキャラ1体】はターン終了時まで[ダッシュ]を得る。
(1ターンに1回まで使用可能)

神森 櫻乃、小日向 すもも 、牧本 美佐絵 あたりと同様に、後出して、AP31をフォロー。
オーダーも持ってますし、なんちゅう牽制カード;
使うかどうかはわからないですが、こいつは強いっしょ。魚氏だしね!

当たったレアみてみたけど、どーも微妙なラインナップでしたよ;

で、箱にネオパラ2枚入ってたわけですが、スターターにエアリオ入ってNEEEEEEE!
公式見たら、スターター4パックとか書いてあるんですが、そんなに買うならボックスでいいだろw

ユニシフ1.0購入

スターターとリストになかった月の子の考察とあたったネオパラ。


CH-2000 エアリオ EX:月 2 コスト:月月月月
●-●
●-● AP:3 DP:3 SP:1
デッキ・ボーナス [相手のデッキを1枚破棄する。]
エスケープ [0]
死神の微笑み [T][月月]
バトル中に使用する。
このバトルの結果、相手のデッキがダメージを受けるとき、そのダメージの値だけ、自分のゴミ箱のカードをランダムに1枚持ち主のデッキの下に置く。(1ターンに1回まで使用可能)

※このキャラは「デス先生」と同姓同名として扱う。


!? EX2の実質4点パンチャーがなんとここにも。と思ったら、同姓同名キャラなのか。
タップだけど、打点数倍加!これであなたもメイフィア・ピクチャー。3点以上殴る時が理想ですねぃ。両列空いてたらこいつも殴っておけですがw(基本的に
デス先生より突破力はなくなるけれど、能力がタップなのであんまり気にならんかも?


CH-1918 宮代 ツバキ EX:月 2 コスト:月
---
●●● AP:1 DP:2 SP:2
お届けもの [T]
自分の場に月属性のキャラが2体以上登場している間に使用する。
このキャラをゲームから取り除く。取り除いたとき、自分のデッキの内容を見てカード1枚を選び、横に置く。デッキをシャッフルする。そのカードを持ち主のデッキの一番上に置く。自分のデッキから2枚ドローする。自分の手札を1枚破棄する。



一瞬理事長かと思ったら、出てないカードみたいでしたw
2ハンドキャラがタップして、2ドローしたあと-1で、1枚アド損。サイクラパーツ等のサーチ用ですね。
 EX2とはいえ、タップなのでEXが低くてもスケカクか儀式使いますわ;


箱とスターター 昼休みに買って来ました。
ネオパラ:すもも・小鳥遊 誉 ・深織

1箱なのにネオパラ2枚入ってましたw 
今日はのいぢ祭りだぞぉ。元々月にネオパラ入ってないんで、あんまり気にしない。

 デス先生もヒヨリ・ピクシーも当たらんかったので、シングル買いしました。多分そんなに値はあがらんと思うんですが、とりあえず1枚づつ保守。

【ポケモン】久々すぎてブランクががが

昨日の対戦ログ。2ヶ月ぶりですーよ; 物凄いブランクががが。
自分のDSがLiteじゃない? とか思った時点で相当やばいww


VSアベリさん
1戦目:50-73295-24693

こっち:ハリテヤマ、ノクタス、ネイティオ、コータス、ドククラゲ、トリトドン
あっち:ラプラス、ロトム、エルレイド、ペルシアン、レアコイル、ドーブル

忘れ取ったシーン:ドーブルの特性マイペースじゃん。トドンにトリックは効きません。ネイティオ早起きでしたー。マイナーな特性は忘れちょりました;

珠ノクタスの不意打ちTUEEEEE。エルレ一撃かよ; トドンいると安定しますね。


2戦目:51-76534-28295

こっち:ブーバーン、ドサイドン、フォレトス、ブラッキー、モジャンボ、フワライド
あっち:ニドキング、エーフィー、エルレイド、レアコイル、ロトム、サメハダー

フライドとブーバーンの無駄死にが痛かったですけれど、、ドサイドンの技選択をミスったのが一番痛かったです。ロックカット選んだつもりが、何故かストーンエッジにOTL
 まぁ相手のHPフルの物理受ロトムがいたので縦は厳しそうでしたが。

ロトムトリックに翻弄されすぎた; 最後、ロトムにトリックされると積みなるだろうと思って、願い事をせず悪の波動を撃ってるんですが、よく考えるとトリックされても別に残りのフォレトスで受けて、こだわりをリセットすれば良かった事に気付くOTL
 初手ステロは戦略的にやっぱり痛いっすわ。


細かいところでブランクが出てますねぇ; 読みも甘ければ、リスク計算もまだ甘い。あと無駄な交換が多い。
編成も出しやすい編成になってないと思いました。


・育てたいリスト
ブログでメモっておくと、忘れた時に非常に便利ですわ。

特殊ドクロッグ:もっぱら悪巧み真空波
ユキノオー:今の型が対象ガブリアスしようなので、いささか使い辛い
物理受モジャンボ:物理受として優秀でも戦術がみががむなのでHPが低いすぎて受けにならねぇアタッカーモジャンボ:攻撃範囲広いんですよね、この子
特殊ドンカラス:レアコイルみてて、熱風あればなぁとか思った。あと鬼火いたい
アタッカーフワライド:型がもろばれすぎて、牽制にすらならねぇ;

過去のみて、足りないなぁと感じたあたり。型限定されていると編成しづらいんですよねぇ。あと身内戦だと読まれますしw

【lycee】ユニゾンシフト考察 (月のみ

某掲示板にカードリストがあがったので毎度恒例のユニシフ考察。
素人なのであまり真に受けないでくださいね
カード数多いんで、いつもどおり月のみ。
他の色はよさげなカード見つけ次第で。


CH-1919 早河 忍 EX:月2 コスト:月月
●×●
●●● AP2 DP2 SP2 ♀
恐怖の予定表
ターン中、この特殊能力を4回処理している場合、この特殊能力は処理されない。
自ターン中、相手の手札が相手のイベント・特殊能力のコストとして破棄されたとき、
相手のデッキを1枚破棄する。


強そうに見えて、置きキャラにしてはステータス貧弱すぎるだろ; 222とかもういっぱいいっぱい。

CH-1920 クロワ EX:月2 コスト:月月
●×●
●×● AP2 DP2 SP2 ♀
猫パンチ:T+月月
相手ターン中の場合、このキャラと同列の相手AFキャラ1体を行動済み状態にする。
自ターン中の場合、このキャラと同列の相手DFキャラ1体を行動済み状態にする。
(1ターンに1回まで使用可能)


攻めにも守りにも使えますよー。だけどタップなんで遅い。
とりあえず置いといて、サポートに対応してサポート無効にしますよーと牽制する具合になりますかな。ただし同列限定ですががが; 中央DFでれないのが痛い


CH-1921 ユニス EX:月2 コスト:月月
●●●
●×● AP2 DP2 SP2 ♀
フィリネ大好き病:T
【自分のゴミ箱】の「フィリネ・レイヤード」1体を持ち主の手札に入れる。
(1ターンに1回まで使用可能)


デッキを減らさずにEX2を確保できますと。専ら下の性能次第になりそうな。同系だとヘンリエッタ


CH-1927 フィリネ・レイヤード EX:月2 コスト:月月星星
×●×
●●● AP2 DP3 SP2 ♀
ペナルティ:自分のデッキを1枚破棄する。
不運の星:このキャラをゲームから取り除く。
この特殊能力は、このキャラが登場したターン中に使用できない。バトル中に使用できない。
【相手のデッキ】の内容を見て、キャラを除く同名のカードを好きな枚数選び、横に置く。
デッキをシャッフルする。そのカードのうち1枚を持ち主の手札に入れる。残りを破棄する。(1ゲームに1回まで使用可能)


まず重い。効果が上の子と合わない。
相手のデッキからの任意カードを破棄。最大4点だけど、1枚は相手のハンドに。ものすげぇアドゾン;


CH-1922 仲内 知子 EX:月2 コスト:月月
●×●
●×● AP2 DP2 SP2 ♀
ブラックボスのカケラ:T
【自分の手札】を1枚破棄する。破棄したとき、
そのカードのEXの値だけ、【相手のデッキ】を1枚破棄する。
(1ターンに1回まで使用可能)


タップして大体2~1点って、もっとマシなのいますから; 栞とか。


CH-1923 はつじょううさぎ"ルナ" EX:月2 コスト:月月
●●●
××× AP2 DP2 SP2 ♀
ペナルティ:自分のデッキから1枚ドローする。
発情期:0
【このキャラ】にAP+2・DP-2する。
このキャラは[アタッカー]を得る。
(1ターンに1回まで使用可能)


2/2/2 から 4/0/2 に変わる。2ハンドでAP4になれるのは月ではかなり貴重。しかもペナ1ドローなので実質1ハンドキャラ。DFに出せたら相当強かったけど、そこは仕方なし。
打点の低い月にAP2を置くのも危険なのですけれど、DP0になるので相殺可能。ステップで打点狙えますし貴重。
アタッカーは意味不明だがこの際気にしない。


CH-1924 皇 千羽耶 EX:月2 コスト:月月
×●×
●●● AP2 DP2 SP2 ♀
理事長:0
相手ターン中に使用する。
【自分のデッキ】の内容を見て、カード3枚を選び横に置く。
デッキをシャッフルする。そのカードのうち2枚を破棄し、残りを持ち主のデッキの一番上に置く。
(1ターンに1回まで使用可能)


サーチカード。サイクラとかその辺をサーチしたい時。これ使うならスケカク使うんだが;
(スケカクは終盤紙だけど)
破棄する2枚は一旦横に置くので、手紙は発動しないんじゃね? とのこと。
 筑波 那岐とか出た当時強いとか言われてましたが、全然使われないよなぁと ふと思った。


CH-1925 八重野 撫子 EX:月2 コスト:月月星
●×●
●×● AP3 DP3 SP2 ♀
許しあう者:月月星
味方キャラが参加しているバトル中に使用する。
【味方キャラ】にAP+1・DP+2する。
(1ターンに1回まで使用可能)


キタコレェ。2ハンドとりあえず握ってれば、物凄い牽制になる。DFは2/2/くらいで固めたいですね。配置が弱いなぁ。


CH-1926 白鷺 茉百合 EX:月2 コスト:月月星
●×●
●●● AP3 DP3 SP2 ♀
ペナルティ:自分のデッキから1枚ドローする。
完璧
自分の手札が相手のイベント・特殊能力によって破棄されたとき、自分のゴミ箱のカードをランダムに2枚、
持ち主のデッキの一番下に置くことができる。置いたとき、この特殊能力はターン終了時まで失われる。


日月ハンデスとか、花音とかがメタ対象。つってもハンデスを無効化できてるわけではない。
3コスだがペナ1ドローなので実質3/3/2の2ハンドキャラ。同系の3コスで実質2ハンドキャラのファミリア・郁乃や、2コスの3/3/1の榊しのぶ(EX1)と比べれば破格スペック。
月のメタカードは222がデフォなので嬉しいところ。


CH-1929 ヒヨリ・ピクシー EX:月1 コスト:月月月月
●×●
×●× AP4 DP4 SP2 ♀
ジャック・オー・ランタン:T
自ターン中に使用する。
【相手のゴミ箱】のイベント4枚をゲームから取り除く。取り除いたとき、【相手のデッキ】を4枚破棄する。
取り除いたイベントのうち、雪月花宙(星?)属性のカードの枚数だけ、相手のデッキを1枚破棄する。
(1ターンに1回まで使用可能)


なんというアタッカー思考。コンバ後のリアを彷彿させるばかりの能力。
イベントのみですが、コストが安いのとコンバなしで止まらない打点なのがいいですね。

CH-1930 デス先生 EX:月2 コスト:月月月月
●×●
●×● AP4 DP3 SP1 ♀
エスケープ:0
死神
味方キャラが参加しているバトル中、対戦キャラが手札に入るとき、そのキャラをゲームから取り除く。

月EX2で初のAP4!能力は詩音とか巫浄メタくらいかな?コンバ処理OKだったらテレサにもいけるはず。まぁ特殊能力はサブ程度。
打点不足だけど、EX1枠をこれ以上裂きたくないって時に。私はEX1大目の3コス構築してるので入れるかは微妙;


CH-1931 セラ・セラフィ EX:月宙1 コスト:月月宙宙
●●●
××× AP4 DP4 SP2 ♀
お仕置き
ターン終了時、このターン中、この処理を行う以前に、相手のイベント・特殊能力によって、相手が相手のデッキの内容を見ている場合、自分は相手のデッキの内容を見て、
1枚を選び横に置く。デッキをシャッフルする。そのカードをゲームから取り除く。


瀬尾とかのメタなのかな。復色にしては相手依存だなぁと。決まれば強いけどまずそんな刺さる部類でもなかろうて。


CH-1928 秋月 凪 EX:月2 コスト:月月星星
●×●
●●● AP2 DP3 SP1 ♀
デッキ・ボーナス:相手のデッキを1枚破棄する。
メカ部:月月
相手ターン中に使用する。
【ゴミ箱のコストが1点以下のアイテム1枚】を【アイテムを装備していないキャラ1体】に使用代償を支払い装備する。
この特殊能力はターン終了時まで失われる。


*このキャラは別番号の同姓同名キャラとは別に4枚までデッキに入れることができる。

これなんてプルペ? 十手とか偵察ですねぇぃ。2ハンドもって十手落ちてればいい牽制。
重いのでとっとと出して後からアドを稼ぐタイプかな。


CH-1932 秋月 凪 EX:月2 コスト:無し
●×●
●●● AP3 DP4 SP1
コンバージョン:秋月凪
ボーナス:相手のデッキを1枚破棄する。
超天才発明家:0
バトル中に使用する。
キャラの装備しているアイテムの数だけ、【このキャラ】はバトル終了時まで[デッキ・ボーナス:相手のデッキを1枚破棄する]
[ボーナス:相手のデッキを1枚破棄する]を得る。この効果による[デッキ・ボーナス][ボーナス]はそれぞれ4つ以上、得ることができない。
(1ターンに1回まで使用可能)

*このキャラは別番号の同姓同名~


最大6点パンチャーだとぉ。なんて理想論。
上下ともにEX2の月で初めてまともなのでたんじゃね?ただ、物凄いアイテムよりなデッキ構築になりそうなので、結局月花最終進化とかには入らんねこれ;


【イベント】

EV-0433 吸血鬼の奴隷 EX:月1 コスト:月月月月月
相手の宣言に対応して使用できない。
次のキャラが登場するとき、そのキャラを横に置く。
そのキャラを使用代償を支払わずに空き味方フィールドに登場する。


どうせ、ろくでもないもの出されて終わりです。はい。
2コスキャラ取るなら、すも殺で十分です。


【アイテム】
IT-0224 見敵必殺(サーチアンドデストロイ!) EX:月1 コスト:無し
ターン開始時、このキャラはターン終了時まで次の特殊能力を得る。

見敵必殺:月月+このアイテムをゲームから取り除く。
このキャラの参加しているバトル中に使用する。
対戦キャラを破棄する。


月にやっとまともな除去キター(これでも)。真散はクソ重いし、マッガーレは除去タイミングがシビアなので。
取り除くの1文があるので、アイテム回収型とはあまり相性は良くないです。


IT-0225 強制言語プログラム EX:月2 コスト:月月
このアイテムは相手キャラに装備する。
このアイテムを装備したとき、このアイテムの持ち主は持ち主のデッキから1枚ドローする。
ターン開始時、このキャラはターン終了時まで特殊能力1つを失う。


能力無効化キター。しかも実質1ハンド。
これでマドレーヌに頼らなくても花音がなんとかなります。(コンバ前に貼って、コンバされるとか落ちが見えますが)
 FDクドに返される~と思ったら相手のみとか、偉すぎて涙でてきた。



総評:月にとってアイテムとビート強めの弾かな。一恋4枚で買い揃えて置いて正解でしたー。

使いそうなのは、ルナ、八重野 撫子、白鷺 茉百合、強制言語プログラム、サーチアンドデストロイ! 
次点でクロワ、秋月 凪、ヒヨリ・ピクシー、デス先生。

今の月は単純な単品パワーカードじゃなくて、弱小なメタカードどもをフォローする八重野 撫子や十手みたいな牽制カードが必要なんじゃないかな。

特に大した内容ではございません。

週初めから電車遅延で1時間遅刻とか食らって、既に疲弊してます。

テンションがたがた落ちですけれど、イベントで得たやる気を絵にあてたいと思います。
ここ最近全然描いてねぇっす;

描くのが遅いので、夏コミ用のネタ出しを始めてます。
オンリーの朝にティンときまくって、既にネタは半分くらいでました。

カットどおり、アイマスSP本でいきます。
シリアスものを描こうかなぁとか当時思ってましたが、全然ギャグ系に走りそうです(滝汗。 テーマくらいはきっちり描きたいと思ってるので、その辺はもっと考えたいと思います。

流石に早すぎるので、原稿入る前にサイト用のWEB漫画くらいは頑張りたいですねぇー(妄想。
最近たるみきってるので、やっぱりノルマとか作らないと駄目だこいつは!

遊びも学びな~んだよ~

春香・やよいオンリーお疲れ様でしたー。

私は一般で参加してましたよ~。30分前くらいから並んで、1時に帰りましたかね。やっぱりオンリーはまったりと回れていいですね。本も色々漁れましたー。

戦利品↓
Picture 20

半分以上がいつも買っているサークルさんになってしまいましたが;
春香オンリーなのに、今見ると春香少ないですね; やよいはDAWN からUPな展開な話が多くて大変好みです。


 千早オンリーの時に、以前某同人ショップで見つけ気に入ったサークルさんがいらっしゃいまして、総集編なんて待てない!ってことで、
「~以前の本って、もうありませんかね?(サークルスペースには置いてない)」
と聞いたところ、メールを下されば今度のイベントで持って行きますと回答を頂いており、なんと今回既刊持って来て下さいました!

Picture 26
計6冊。

ラブコメ(?)っぽい話も2割くらいありますが、大体がギャグ半分シリアス半分な傾向のサークルさんですね。
千早可愛いってだけじゃなくて、アイドルをプロデュースする面白さを感じる本です。
 アイマスってキャラが多いゲームじゃないですか、ユーザ面から見ると自分の好みのキャラガ選べるっていう点もありますが、どのキャラも最初から完璧な子はいなくて、どっかしら長所があり、短所がある。
 各キャラの個性を把握し、欠点を克服し長所を伸ばすキャラ個性ごとの成長するという面白さ。また相反する個性を組み合わせる事でのその面白みは2倍にも3倍にもなる。
 そんなプロデュースする面白さを感じる本です。

う~ん、私の稚拙な解説だと伝わらなくて申し訳ないんですが、とりあえず 「デートしてくれますか↑」の千早の可愛さがやばかったとだけは言っておきます(結局そこか

私は元気

いやっほう!金曜日、2月頭から入ったぐだぐだながらなんとか仕事が終わりましたよ!
で、現在別の仕事を手伝いをやってます。

いやっほう!作業量見たら前の作業の1・5倍近くあるし;
しかも納品が4月1日で一人で担当とか、今の僕には理解できない。

「ぶるっきゃおう。ぴらむに!」


明日は春香オンリーとやよいオンリーと、Imasオンリーとリトバスオンリーが蒲田であるのでエネルギー補充してきます。
 かなり疲れてますが大丈夫。別の意味で元気トリッパー!

日曜の遊戯王の大会に出ろ出ろ毎月言われてますが、これはまた無理かも。


一旦帰るのめんどくさいから、会社で泊まるのもありか(ぉ。

書いたはいいが、上げるのを忘れた週末のリセログ

使用:月単ハンデス

VS日花
1回戦:相手の展開を許してしまい、序盤全然引かなかったハンデスを中盤以降引きまくる; メンテナンス引ければ、よかったんですが、打点足りず負け。

メープルいくのんがダンパで落ちたあとから、パンチャーがわかなかったのが不味かったかなぁ。やっぱりAP2だと、花突破するのが厳しい; なっちゃんとか特に硬すぎんよ。


2回戦:初手に手紙3枚引くとか無いwww それでもすも殺3回使ったり、敏腕弓ゲーかましつつ、メンテナンスでゴリゴリ削る。それでも終盤デッキ枚数が同じくらい; そんなに敏腕で引いたつもりなかったんだががが。
 残りこっち7枚で相手3点パンチャーとレスカサポート。レスカが決まると負けるので、V酸素で止めて、4点で止めてなんとか勝ち。残り1枚とかギリギリすぎる;

すもコロと弓で相手の場を止めておいたのが勝因ですかねぇ。それでも相手のDFが固くて、あんまり打点入りませんでしたが。

HAPPYになる納税タイム

カクテルポーリーDL開始しましたよ。私は当然当日にDLしましたよ!もーう

脇がやばい!肩がやばい!背中がやばい!!!

あと手のストッキングもやばいですね~。いつものお方が早速絵を描いて下さって、うはうはでしたわww 実に素晴らしい!


曲は千早分だけDLしました。やっぱり、ゲーム中いろいろ歌わせたいので。
も~、千早のスタ→トスタ→可愛すぎです><



千早の新曲が発表されましたね!千早らしくかっこいい感じの曲ですね。私好みに、高音+強めの曲で。最初のフレーズでバラードでもバリバリいけそうでしたがw
まだフルは未発表かと思いますが、曲調的に2曲目の後の繋ぎも期待できそうですね。



影山P仕事はえぇ;

病気

イベント終わって、溜まってたものを消化中です。現在、おれつばプレイ中。面白いけど長い;

 SPとかポーリードレスとか描くタイミング逃すと書けなくなる時期ネタがあるので、一旦中断して描くかなぁ。
 オラに休日をわけてくれ。

72時間千早動画をちょこちょこ見てます。流石に全部は無理なので、お気に入りのPとかネットで見つけたお勧め動画とか。あんまり、72時間とか関係なくいつもどおりかも。


アイマスクエストが最近テンポよく進んでますね。ピサロ編と本編が他のシナリオと繋がっていくところが面白いっす。
 最近ので、千早(アリーナ)がピアスもらったシーンがやばい可愛かった!!
 アイマスクエストの千早はアリーナ成分が+されてるので、チハリーナは凶暴だったり、かしこさ低かったり、胸なかったり(?)と、千早っぽくないです。
 しかし、2章最後で納得。むしろ、千早だからこそっ!と思いました。


他:mixiで拾った動画(SP あずさルート若干ネタバレ


物凄い病気だwwwww
でもこれ、あずさを千早に置き換えると、あら不思議。他人事とは思えないww

隣に はヤバイ泣ける曲。

最終回前 CLANNAD

溜まったCLANNADを全話みましたー。

見る前からわかってましたけど、親父のシーンと花畑のシーンで号泣でしたよ。
 原作では親父のシーンはあんまり長くなかったんですけれど、アニメは色々と回想加えてくれて、もう涙腺がナイアガラ。
 あの韻がヤバイ。CLANNADの大きなテーマの1つだと思ってます。

 あと残っている見せ場は坂道のシーンですかねぇ。ちょこちょこ出てきますが、私は最終局面まで取って置いて欲しかったです。分かりやすくしてくれてはいるんでしょうけど、ちょっとストレートすぎないか・・。

幻想世界もあるんですが、あれは如何せんわかりづらいし、泣けるシーンとは言い難い。


気になったところ:
 朋也が汐に対する態度が生ぬるい。あそこは嫌悪感まるだしのほうが良かったです。
 風子が原作どおり退院とかの描写皆無なのはOKとしても、玉消滅とか描写ないから、これ普通に奇跡的退院としてしかならないんじゃね;
 1期の風子参上!も設定汲み取ればやっちゃまずいってことわかると思うんですががが。設定的に生霊が亡霊


色々つっ込んでますが、これだけあれば贅沢でしょうw その分+描写があるわけですし。


今週が最終回ですね。80%泣くと思います。今でも小さなてのひら掛かっただけで泣きますしw


次はリトバス期待していいんですかねっ??? 個人的にはONEもやってもらいたいんですけど、KEYじゃないから望み薄い。

アイマス 千早フリーモード1週目クリア。

目標をSランクにするに設定したのですが、30週目くらいでルーキーズの存在をしり、1つだけ特別オーディション取れずSランクならずOTL

なので千早で再度プレイし直したいと思います。仕方ないですよね(てへっ
1週目であんまりコミュできなかったですし。(大概、Aランクコミュばっかりやってます)

さーて、明日に備えてPSポイントチャージしておきますか!


ケメコDX? のDSのEDがミンゴスらしいです。
ソース↓
http://www.inside-games.jp/news/340/34086.html

4/22発売らしいです。デビューCDって、何気にミンゴス名義のCDって無かったんですね。結構歌ってるので意外や意外。

もう一週間経ってしまいましたよ

更新しよう、更新しようとずるずる引っ張ってたら1週間空いてしまいました;

仕事がリリース間近なので忙しいです。仕様決まってない箇所あるのに、結合テストしてるもんだから、バグがでるわでるわ。
ものすっごいグデグデでやる気なし。主に上司が・・・。でまぁ、こっちもモチベーションダダ下がりなわけです。


もうどうにでもな~れ

   *``・*。
   |   `*。
  ,。∩    *
 + (・ω・`)*+゚
 `*。 ヽ つ*゚*
  `・+。*・`゚⊃ +゚
  ☆ ∪~ 。*゚
  `・+。*・ ゚


定額給付金と一緒に有休ください。

らっきょ考察 (追記

らっきょ考察2:

ほかの人のレビュー読んでみたりして気付いたところ。
1度やりましたし、種類も多くないので、あんまり語ることないですがw


巫条:1点くらう、自由人。防御性能はいいのだが、場とハンドに1枚づつの制約がある。ドロソの多い雪ならなんとかならなくもないのか・・。
 自由人と違って、今回の段の識にぶっささる。ご愁傷様でした。雪ならなんとかできる!


で、本題。


蒼崎 橙子(2回目:
コストフィルタであると前回話しましたが、こいつ実はみここデッキに突っ込んだら結構やばいんじゃね?とか思ったり。
色問わずEX1を2に変えることができる。しかも月月・宙宙・月無無にだ。しかも影絵の魔物は1コス31だ。
装備もゴミ箱からの改修できるため、1刺し程度にすればEX2のこいつらもさほど邪魔にはならないはずだ。

必須カード2枚の時点でどうかなぁと思いつつも、回ったら案外強いかも。理想論くせぇ。

コンバットトリック

土曜日のlycee 身内戦。

友人が期待を裏切らずに遅刻するもんだから2戦しかできませんでしたわ(ビキビキ。

使用デッキ:月花転校生

VS日月

1戦目:相手の恋ドラが止まらず、打点差開きまくって負け。なんで、FDも転校生も西村も来ねぇんだよOTL
 花音の影響力が減ったので、エステルは柴犬から司祭にもどそうかな。風呂このみがやたらうざいし。

2戦目:打点が不足で詰めれず負け。最後キャラわかそうにも同名しかおらんかったOTL
なっちゃんが硬くてDF花で固められると突破不能。中央AFにずっとあたらってのもどうなのよ:なんで、きなことか魅音とかいないかな?・・・かな?

こちらのコンセプトが戦闘時に奇襲でアドバンテージを稼ぐデッキで、あっちは戦闘に特化したタイプ。(例えばDPとか新渡戸とかダッシュとか)特に風呂このみはいくら戦闘で勝てても、アドバンテージ取れないですし、結構部が悪いです。
 真っ向から戦闘で戦わず、除去とかタップ・アンタップいれてないと勝つのは難しいかも。カウンター型なので、受見になるのも結構しんどいですし。


あと、毎度そろわねぇ、ひかねぇ とか言ってる気がします; そんなに回してないとはいえ、対策カード2・3種類あるのに、なんでデッキから即ボトムorデッキの底ですかね・・・;
 以前に比べてかなり重さは無くしたつもりなんですけど。やっぱドロソないと回らないのか

CPY!

( ゚д゚)!?

http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=12968

3月のDLCのカクテルポーリードレスがえrい!!!!

脇キター。 肩キター。
MSジャケの律子の服みたいに背中が大胆!

パーティーじゃなくて、ポーリーにしてるところが わかってらっしゃるww


 楽曲は、迷走Mind、隣に、スタ→トスタ→。
MA曲は全部お気に入りなんですが、前2つがアイマスクエストの影響で最近特にお気に入りです。 5・6章の最後のシーンはやばかった。

 I want は次ですか・・・。千早にいっぱいいっぱい歌わせたい。

とりあえず、帰りにゲーマガ買ってきます。

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プロフィール

大津英治

Author:大津英治

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Wizard's Soul 4 ~恋の聖戦(ジハード)~