<日月 呉 榮成について>
確かにこれ使えば、あの憎き浅井花音を倒せる。理屈はよくわかる。でも、こっちも結局花音使ってるやん! こっちも日絡みじゃん!
正義が悪に勝てない時、悪で悪を倒せば、結局悪が残るんだ!(ナニ
まぁつまり、花音とか日で組まずに月花ツゲバーンでやっちゃるぜ!
<ジャンプ・ステップメタ>
西村このみをガン積みすることで、ジャンプ・ステップを控えさせる。サイステだったら願いで駆逐してやるところだったのに。
九門恵はメレムや最終進化が現環境では浅井花音のせいで絶滅してるので抜きます。
西村このみの能力、実はジャンプ・ステップすると持ち主が2点くらう。つまり、奪った花音でジャンプしまくれば打点入って、ウマーというわけです!
で、色々考えて見ました。最初に言っておきますが、注意あるよね?とか元も子もないこと言わない!
<リアニメイト>
転校生&一大決心:
色拘束があわないと出せません。日カードは入れないので、実質出せない。
日2コスまでなら、りりこで出せたんですけれど、花音は日3コスキャラなので無理。まぁ色拘束がこれで薄かったら、大変な事ですが。
で、色拘束を緩和するのが宮前ひとは。1/3/2で中々腐らないステータスですし、永続効果なので、花音の能力にも刺さらない。また、デッキの色事故を無くす。
ただこの能力は強制効果なので、空転だと月キャラしか出せなくなる。空転対象キャラがほとんど花な構築;
また、路地裏同盟や異次元物体も打てなくなる。
左腕の悪魔:
登場に月2。発動に月2使ってるが、分割なので案外色事故はこまらなそう。
空転の邪魔にはならないが、EX1なので結局混在は無理。
ひとはの場合、ひとはで2枚、転校生で3枚使うが、こいつは3枚で済む。
しかし、ひとはは転校生とのシナジーがある。こいつには無い。
一大決心で相手のデッキから落としたりすると、効果を発動しやすい。
物凄く昇華にぶっささるOTL
ハーレム送り:
月の色が大目のイベント。相手ターンにもつかえるという点と昇華にひっかからない。でも、これ使うならネズミでいい(´・ω・`)
<リアニのまとめ>
リアニメイト系は大体こんな感じ。共通項目として、ツゲでバーンが1回できる。コンバキャラは取れない。
全体として、やっぱり空転との相性が全体的にいまいち。空転無しで組めばいけるはずなんですが、今まで空転だよりだったので、その穴をどう埋めるかって感じでしょうか。
今の空転はほとんど、1積みの羽入か武田なんで、りりこ関係ねぇ って感じです。空転詩音するときは、コスト浮いてうめぇ・1方取り・ほしいカードとれてうまいんですが、そんな必須じゃないな。相殺なら転校生で十分だろJK
ねずみの出番が、りりこの対象外キャラ(色拘束が強い3コス以上のキャラ)対象。あとは、りりこ転校生でおkだね ってことになる。(コンバキャラ除く)
うまい対象が限られてる気がする。。。
まぁ、りりこ+ひとはも結局別色の捻出だから、あんまり変わらないか・・。ひとはだと異次元物体いれらないから、ねずみなのかなぁ。
<奪取>
逃避行:2人をコストに1人GET。これって昇華にひっかかるのかな・・?
できれば一番美味いんですけれど、配置次第で結構厳しい。
・ツゲバーンのパーツが重いので相手の配置次第でアドが死ぬ。
・相手が移動もちなので、移動後か自ターン中くらいしか打てない。
・対面が1人だった場合、もう1ユニット出すのに2ハンド。逃避行に2ハンドでと打ち辛く、下準備が大変。
・メリットはコンバも取れる。
まず、事前に西村このみを出し移動を控えさせることが大事かな。DF配置すると、空きを狙うものなので、AFから合わせて行きたい。
逃避行キャラは理樹。原作どおりw ツゲと相性もいいですし、全配置。
なっちゃんもいいですけれど、EX1だしDF専用なのがネック。あんまり欲張らないほうがいいかも。
友永はすぐ逃避行できるなら強いんですが、腐りやすそう。コンバしてもこっちがジャンプすると食らいますし。
<注意対策>
ミラーメタの転校生&一大決心メタに、注意が入ってるのを見かけます。移動もできるので、汎用性は実は高い。
せっかく奪ったのに2ハンドで奪い返されるとかありえないので対策を。
・困った時のあたら
・イベントカウンターの異次元物体ですねぇ。
<総評>
別に花音の能力自体の対策はされてねぇ;
しかも、あんまりツゲかんけぇねぇ。
空転+美咲で駄目だったら、逃避行 OR ネズミで試して見ます。
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